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第47章 理解度 100%论基因和编程(第4页)

好好好,这种话就得你们日本人来说才对劲嘛!

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不过聚餐,倒是比录综艺有趣多了。

录综艺,就跟做那种无聊重复的清图任务似的。

但和人聚餐,那可就是不能存档旮旯Game啊!

首先,就是攻略刚刚给自己画饼的制作人。

这里敲敲黑板,平日说话,找不到话题没关系。

要抓住和利用人类好为人师的天性。

尤其对这种中老登,只需不耻下问,请教一下他们“人生的经验”“家庭的取舍”“事业的抉择”……

这类人立马就会开始一副过来人模样,喝着大酒,拍着胸口,当面扮演起了你的老师。

“抱歉,其实刚刚骗你的,并没有导演来找我,但我明天就帮你问问……”

“来,这是我们台动画部门的联系方式!”

“别小看自己,我以我的眼光和经验判断,你的游戏绝对很有改编潜力的!”

“以后一定要合作愉快啊!”

那女性呢,先激发他们的好奇。

内田有纪好奇的望了好几眼这异国的少年。

“所以你为什么会做这么一款游戏呢?”

“为什么会选择做游戏呢?”

然后,激发母性。

苏砚承稍显落寞:“我以前学的其实是美术和音乐,

父亲去世后,是哥哥和游戏将我从低谷中拯救出来的……”

“抱歉,我还没满20,不能喝酒呢……”

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待聚餐散场。

内田有纪也不知道自己为什么会坐在少年的保时捷911上了。

哦对,他说他没喝酒,可以送人回家……

本想拒绝,让自己经纪人来接。

结果一看那张脸,想想他18岁的年纪,下意识就点头同意了。

车上,苏砚承扭开水瓶递过去,同时发车,找起话题。

“我听说你们演艺界的人士,也经常受到外界认同的困扰和焦虑,这是真的吗?”

“什么意思?”

“意思就是你们很需要别人的认同,才能感知到自己的价值。”

内田有纪下意识反驳:“我不觉得。”

“研究表明,这通常是童年时情感缺失的结果。”

“我觉得我的童年没什么……”她打算证明什么。

“没关系的,你可以和我说说。”

苏砚承握着方向盘微笑,“我只是个圈外人,是个异国的陌生人,

今天是我们第一次见面,也许以后也不会再见。”

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