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第42章 技术难题性能焦虑4K二合一(第2页)

“他们说,想在12月之前做到,很难。”

理查德一回来,就告知了不好的消息。

“那加钱呢?”苏砚承皱眉。

“我提过了,加钱也很难,他们其他工作室还接着其他动画外包呢,所以只能说尽力……”

苏砚承苦恼的挠挠头,很讨厌这种不受掌控的感觉。

上辈子,一旦出现这种感觉,就代表项目开始乱了。

同时,渡边那里也传来消息。

“不……”苏砚承一见他就有不好的预感。

渡边点头示意:“是好消息,按你的设计,再加上光年引擎的优化模块,

现在游戏终于不再卡死,终于能运行了。”

“哦,太好……”

“但是,卡顿得几乎不能玩。”

“……”

“别急,还有,渲染阶段也慢得要死,预计进度会被大大拖慢。”

屋子一下陷入死寂,只剩下机箱嗡鸣,和窗外呜咽。

巨大的焦虑和压力,一下子落在了头上,沉进了心里。

胃部似乎在痉挛,理查德甚至感觉到喘不过气。

渡边问苏砚承:“所以,我们怎么办?”

“……”

苏砚承沉默很久,叹了口气,扭头:“话说,你们饿了吗?”

理查德摇头:“不饿,我现在一点都吃不下饭。”

渡边:“帮我带一份!”

苏砚承稍显落寞的“嗯”了一声,换好鞋,独自推门而出。

渡边看着他的背影,给了理查德一下,低声说:

“别难受了,现在他才是压力最大。”

“我只是难过,那么好的游戏玩不成了。”

“那他也是最难过的那个。”

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压力大的时候,苏砚承喜欢吃。

尤其喜欢吃甜的,喝热的。

脑子里思路纷飞,边想边走,找到一家刚开的街道食堂,犹豫一下,走了进去。

“欢迎光临!”

“一份猪排饭套餐,放沙拉,很多沙拉。”

苏砚承站在柜台前,扫了眼菜单,“再要一份咖喱的,都带走。”

“好的,麻烦您稍等……”

“嗯,不急。”

苏砚承站在一旁,稍稍侧身等着,脑中开始陷入思考。

所以现在面临的问题是什么?

优化!

如今,PC显卡大多都以2D加速为主,缺乏专门的3D图形处理单元,无法支撑3D场景的光影计算和多边形渲染。

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