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第6部分(第4页)

曹藻对于军事训练非常有见解,而刘修则对于内政建设见解独到。

崔七星在这两个难民的帮助下,一下子就把工作做得有声有色起来。

我找来曹藻和刘修,一下子就看明白了。

这两个人一个是曹操的翻版,一个是刘备的翻版。因为我的一百个人名,一开始就是这两个人。

所以难民过来的时候,也就首先从他们两个开始。

不过除了各自拥有的软实力之外,硬实力方面这两个人已经是最差的了。

因为我此前是七蛋玩家,所以系统缺省将这些名人也安排为七蛋npc,当前的等级也是0级。

相比之下,120个水手好歹也各有千秋,人人都少不了攻击力,不像这两个家伙那么废。

看来系统的奖励有的时候也不是那么完美。

好歹没有这些奖励的话,任何难民过来,也比他们的实力要好。

而我写的那些人名,在现阶段实在太重复建设了。

类似的人才大量撞车的情况肯定会越来越严重,直到我的地盘达到一定规模的时候,这个情况才会缓解。

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10、打怪

而说到地盘,系统的安排也非常有意思。

跟《三国时代》游戏中动辄两三天统一三国的情况不同,这个游戏对于玩家的发展是有明确的限制的。

我查了查当前的玩家限制,首先在地盘上,限制就非常严格。

游戏发展到什么阶段,玩家才能拥有什么阶段的相应类型的地盘。

在这之前,无论玩家地盘的规模有多大,地盘也不能升级。

同时,在各个阶段,玩家也只能担任相应地盘上的官职,不能越界。

例如,现在游戏进入了第四个月,玩家的地盘限制就是只能达到二级甲,并且只能在保的范围内活动,只能担任甲以下系统地盘上的官职。

由此玩家的军事规模也就得到了限制。

拥有多少武装乡民没有限制,但一个庄园只能有一个正式的乡勇,一个一级居民点除了每个庄园的乡勇之外可以拥有一个伍的乡勇,一个二级居民点可以再多出一个伍的乡勇,一个一级独立领除了每个点和每个庄的乡勇之外还可以拥有一个队的乡勇,二级独立领到三级独立领每升一级多出一个队,甲则一级多出一个曲,保一级多出一个部,村一级多出一个彪,乡一级多出一个所,里一级多出一个营,亭一级多出一个师,县一级多出一个军,郡一级多出一个路,州一级多出一个健帅部,都一级多出一个曹帅部,京一级多出一个游帅部,皇城以上无限制。

不过这只是玩家地盘的限制。

在系统地盘上,正式兵力的规模要大一些。

一个系统庄园最高可以有一个曲的乡勇,居民点每升一级多出一个部,独立领每升一级多出一个彪,甲每升一级多出一个所,保每升一级多出一个营,村每升一级多出一个师,乡每升一级多出一个军,里每升一级多出一个路,亭每升一级多出一个健帅部。县以上可以有正式兵力,县城每升一级多出一个曹帅部,郡城每一级一个游帅部,州城以上不限,看自己的发展。

由此玩家的军衔也有限制。

根据玩家地盘的限制,庄园的时候不能有军职,居民点的时候最高伍长,独立领的时候最高队长,甲曲长,保部长,村彪长,乡校尉,里统领,亭上将,县都督,郡元帅,州健帅,都曹帅,京游帅。

皇城以上,现实时间每12天(游戏时间每年)提?

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