长》在游戏市场上大肆扩张,短短一个月,最初的两个服务区已经不够用了,尖刀游戏客户端为《骑士团长》又新增了四个服务区,这样的扩张速度让几家游戏公司看得心惊胆颤,要是让《骑士团长》再这么扩张下去,他们就真剩不了多少市场份额了。158txt
要不要找杜君琦说说好话呢?可是能用什么和她交换利益呢?
几家游戏公司还在绞尽脑汁地想着对策,杜君琦却主动与他们联系了,请他们几家一起开个会。
杜君琦联系他们,主要是为了联合他们,把他们拉进奇锋点卡的网络。
现在的网络游戏还是免费的,还不是后来需要花钱升级买装备的网络游戏,在市场开发的前期,游戏公司抢占市场都是在倒贴钱,让网友们免费玩网游,等他们沉迷上了网游,游戏公司才会推出付费的网游,让他们越花越多。
杜君琦不想和别家游戏公司比拼倒贴钱的技能,她觉得这种竞争属于恶性竞争,还不如一开始就分清类别,免费的游戏,付费的游戏,各自发展,各找出路,以本伤人抢占市场,实在是杀敌一千自损八百的差招,再说了,免费的游戏一样可以挣钱啊,比如在游戏中植入广告,游戏生产商获得收益,玩家获得免费玩,厂家获得广告效应,一举三得,多好啊。
所以杜君琦打算和游戏公司们商量一下市场规则,划定一下竞争的玩法,不要再恶性竞争了,大家一起把游戏市场做大做好,这不是挺好的事么。
几家游戏公司没想到杜君琦竟然是想把他们拉进奇锋点卡网络,他们很是惊讶,杜君琦怎么知道他们打算过段时间推出付费游戏的?
杜君琦觉得这个问题问得太傻,这几家游戏公司总不能一直向市场提供免费游戏吧,他们也要有收入的啊,所以推出付费游戏不是迟早的事么。
几家游戏公司问完也觉得自己问得挺傻的,尴尬完也觉得杜君琦的提议不错,他们正愁着建立全国点卡网络的事呢,虽说奇锋公司已经给他们做了示范,可以通过网吧来卖点卡,可是要真正建立起一个全国网络,仍然不是一件容易的事,现在既然能进入奇锋点卡网络,这当然是件好事啊,他们省了一件前期工程啊。
几家游戏公司通通都同意了这个提议,愿意加入奇锋点卡网络。
点卡网络的事说定了,杜君琦转而提起市场竞争的事,她着重强调了恶性竞争的坏处,提醒几家游戏公司不要把金钱和精力浪费在这种差招上,有这个金钱和精力,还不如和尖刀游戏一样,自己制作一些小游戏,或者页面游戏,引进代理别人家的游戏总归不是很有前途的事业,万一对方提高条件或者更换了代理商,那不是白为别人做嫁衣了。
杜君琦说的事一直都是几家游戏公司心里头在想的事,他们也不想恶性竞争的,可是在一开始他们就阴差阳错的把市场给做歪了,后来想改又顾忌着其它家的反应,所以拖来拖去,这事就一直没解决。
既然几家都想改,那么事情就好办多了,杜君琦和几家游戏公司共同商定了几条行业规则,明确划定了哪些行为属于恶性竞争,如果某一家有违反,那么其它几家就联合起来共同打击那一家,确保市场的稳定和有序,行业规则不是国家硬性规定的规定,而是行业内共同默认的规则,但是在很多时候比国家规定更有用。
说定了加入奇锋点卡网络的事,商定了行业规则,这一场会议开的十分圆满,游戏市场开始慢慢改变了。
正文第250章继续推出两款页游
在推出了《骑士团长》并大获成功之后,尖刀游戏公司迅速推出了另一款页游,第二款页游同样也是悦心小说网上的红文,有着坚定的原作党支持,第二款页游一上线就获得了大量的下载数。
有了这两款游戏做榜样,游戏公司们很快就跟风而上,市场上涌现出了很多页游游戏,不过因着都是跟风之作,制作周期短,所以都是小游戏,其中以经营类小游戏最多,这也是游戏公司们受了《骑士团长》的启发,发现有许多玩家喜欢这种单纯的经营类小游戏,所以他们也跟风开发了许多相似款,一时间,联网小游戏成了游戏市场的新风尚。
页游小游戏都是免费的,但是研发却不是免费的,为了获得收益,杜君琦给尖刀游戏公司的两款页游都投放了广告,投放的就是旺达水产公司的零食产品。
想要获得每日礼包,想要在通关失败时复活,那就点击小广告看一会儿吧,看完就可以获得礼包和复活了,轻轻一点,轻松无忧。
玩家们自然十分愿意点击小广告了,只要看20秒,好处就立马到手了,不点才是傻子。
点的人多了,看的人多了,当中喜欢吃零食的玩家的比例自然也就高了,他们很快就受到了零食广告的吸引,尝试着购买两三包旺达零食尝尝味道。
除了喜爱零食的玩家外,还有许多不排斥零食,有就吃,没有也懒得去买的玩家,他们在多次的广告刺激后也产生了购买零食解解馋的想法,这种想法在下午三四点,以及晚上九点十点的时候,尤为强烈,因为这时候正是肚饿吃点心的好时候,他们看着页面上那诱人的零食广告,很难抵抗的住诱、惑,最终还是忍不住点击链接,购买两包旺达零食尝尝味道了。
广告一经投放,海购网上旺达零食的销量立马就有了提升,广告效益立竿见影,而且随着广告投放时间的增长,旺达零食的销量是越来越高,眼见着可以追赶上去年的年货采购季了。
方旺达笑得眼睛都成了眯眯眼,一点广告费就给他挣来了这么高的销量,真是太t的合算了。
尖刀两款游戏在一开始投放广告的时候就让所有游戏公司为之注目,既然尖刀投放了广告,他们当然就想看到这广告到底有没有效果,于是都各自派了人在网上搜集数据,搜集什么数据呢,当然就是海购网上的旺达零食销量啦,这个是公开做不了假的,点开就能看到实时销量,记下广告推出时间,然后关注一下销量有没有明显增长,前后一对比就,效果就清楚了,于是这些严重关注事情发展的游戏公司们亲眼见证了一种新的盈利模式的诞生。
靠,销量太猛了啊,涨得也太快了吧!
植入广告这个主意太好了啊!我们也这么干吧!