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第140章 油车与电车(第3页)

很多人都是仓鼠精!

以陈霸玩的某款竞速游戏为例,车库里摆放着几十辆不同的跑车,但他最爱开的车,也是使用频率最高的车,只有那么两三辆。

其他的车是干嘛呢?

答案是放着吃灰,单纯满足自己的收藏欲。可能这辆车入手,第一时间开两圈,然后就再也不碰了。

这种情况十分常见!

正因为常见,大部分车型都被浪费了,没有利用起来。

陈霸才想着,要不给这些赛车加一个“耐久度”?用得越频繁,事故率越高,耐久度下降越快,最后成为一辆报废车?

这样一来……

游戏就变成了越是喜爱且珍贵的车,可能就越舍不得用,宁可闲在车库里吃灰,也舍不得拉出来溜两圈。

毕竟溜两圈的代价,极有可能是车辆耐久度下滑,如果是自己很喜欢的车,那真是心在滴血啊……

“懂你意思!”

听完霸哥的想法后,小陆忍不住调侃道:“所以其他车就有机会登场了是吧?只有关键的比赛才会使用好车,一般的比赛,开一辆老头乐差不多得了。”

“哈哈哈!”

陈霸也笑了起来。

还别说,小陆这话虽然有些离谱,但还真有可能变成事实。

奖励高,关注度高的比赛,那就开最好的车。像清日常刷奖励成就的比赛,那就变成“老头乐”聚会了。

毕竟老头乐的耐久度,掉了就掉了,只要奖励拿到手,老头乐随便折腾,报废就报废咯,大不了花钱再买一辆!

大胆一点!

没准一些垃圾比赛,可能连老头乐都是“高端车”,参赛玩家使用的,没准就是小电驴或者三蹦子这种。

“你是懂玩家的……”

小陆嘴都笑歪了,脑海中浮现出一群玩家联机比赛,结果出现了一台老头乐与小电驴、三蹦子同台竞技的场景。

噢天呐!

174号选手竟然开的是自行车,而且是儿童自行车……

蚌埠住了,家人们!

车辆加了耐久度之后,不难想象出,玩家们为了降低车辆损耗,根据不同赛事等级和奖励标准,选择不同赛车的情况。

老头乐还是过分了。

但大概率会派出车库里,不太受重视,改装成本不高,而且自己也不是很喜欢的车出战赛场。

毕竟奖励太蚊子腿了,不开垃圾车,难道开自己最爱的车?

赶紧拉倒吧!

就那点蚊子腿奖励,即使拿了第一也不划算,毕竟玩家在爱车上投入的资源,可比这点奖励多得多。

“耐久度应该能回复吧?”

笑过之后,小陆忍不住说道:“如果不能回复,只能一直往下降的话,那就不太好了。”

毕竟一辆心爱的赛车,很多玩家都会投入精力和时间去折腾,如果最后折腾出来,完全不敢开,一开就是永久损耗,那就有点得不偿失了。

“肯定能恢复。”

“只不过耐久度越低,恢复的代价就越大,具体代价多大涉及到游戏数值平衡,这个到时候再做决定。”

陈霸说到这时,肚子也饿了,于是便叫上小陆往街上一家XX猪脚饭走去,打算先填饱肚子。

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