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第二百一十八章 来自设计师的烦恼(第3页)

另一部分,路子就比较野了。

就像刘帅一样,自己去开发版本。

几乎所有的选手都是按照设计师的路线去走。

所谓的“设计师掌控版本的走向”。

大致路线确实如此。

但是。

像刘帅这般,不按常规套路出牌,就让设计师比较头疼了。

而且。

这赛季,设计师把重要对象放在了,尤其是和,一直在他们的观察之内。

只要刘帅有什么风吹草动,那他们绝不会手下留情。

就像这一局的左尹,拳头相关部门的设计师都在看的这场比赛。

……

美国洛杉矶。

拳头总部。

设计师rb正对着电脑发呆。

一旁的走过来说道:“你在干什么?”

“看的比赛。”rb是巴德的设计师。

他掌握着巴德这个英雄的设计样本以及该英雄的数据库。

看完对战r的比赛后,他接到上面的指示,准备对巴德进行第二轮削弱。

他自己也是心如刀割啊!

再削!

再削就彻底没人玩啊!

那不如删掉这个英雄呢!

他看着巴德的各种基础数据,实在不忍心下手了。

因为,本身巴德这个英雄就在合理的数据之内,而且一般玩家拿出来,根本发挥不出巴德的奇效。

路人局里,你这样去玩巴德,只会被骂娘。

但应上面的要求,决定要针对继续削弱。

他不得不在下个版本的更新公告里上报一条:巴德的技能基础伤害削弱。

眼下,他还在为调整数值苦恼。

一旁的左尹设计师走过来也是无奈:“现在左尹也一样了,估计这场比赛结束,就要动刀了。”

哥达是一位想象力很丰富的设计师。

此前,玩家备受喜爱的亚索,就出自他的手中。

还有,劫、卡莉斯塔、锤石几乎每一个英雄都是经典。

能设计出来左尹这样的怪胎英雄,也不奇怪。

眼下,看到拿出左尹这个英雄,他心里已经知道此英雄的最终下场了。

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