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【毛皮大衣:猫老大厚实顺滑的毛皮能消减伤害,在战斗中受到攻击时伤害减半。】
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“没有了【技术高手】,取而代之的是【毛皮大衣】吗?这【毛皮大衣】明显和【变圆】一样是属于防御神技,让我仔细看看。”
“【变圆】是将防御倍化,【毛皮大衣】是将伤害减半,前者的效果明显要强很多,但后者也不弱。”
“依靠【毛皮大衣】,猫老大的t能力至少提升一倍!”
“拥有这种被动技,再配上下一个必杀技【挑衅】……”
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【挑衅:挑衅对手,使对手愤怒,在三十秒内只能使出给予伤害的必杀技,并且只会攻击猫老大。】
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“三十秒,也就是一个回合。”
“只能使出给予伤害的必杀技,换言之不能使用变化类的必杀技。”
“可惜这挑衅似乎只是单体类的必杀技,如果能全体挑衅就更棒了。”
达克突然发现自己有些贪心不足。
他莞尔一笑,看向下一个必杀技——【守住】。
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【守住:在三十秒内,使自身进入守住状态,完全抵挡对手的攻击,不受大部分必杀技的影响。如果在1小时内连续使用,则每一次使用的成功率都会降低到上一次的?。】
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“竟然是【守住】!”
“【挑衅】配上【守住】,就是整整三十秒的单体强控。”
“好家伙!”
达克猛地将猫老大支棱起来,两手捏着它的大饼脸用力往外拉,让它的脸变得更大更扁,滑稽中透着无奈。
如果说【毛皮大衣】是防御神技,那么这【守住】就是神技中的神技。
而且【守住】是一个几乎所有的宝可梦类魔导精灵都能学会的常规神技。
如果能使用【必杀技卡】从猫老大的身上将【守住】提取出来……
到时候使用一张【必杀技:守住】,就能保住一只宝可梦在三十秒内不死。
当然,【守住】并非无敌,能够对【守住】有效的必杀技类型也有很多。
比如【场地卡】带来的环境变化就无法被【守住】。
这大体上是取决于【守住】的形式,它并非是360°全方位的【守住】,而是一个正面防御的屏障类技能,所以无法挡住全方位作用的场地卡效果。
另外,像【吹飞】之类的必杀技都是针对【守住】行之有效的手段。
但这依然无法改变【守住】是超级防御神技的事实。
“就是不知道【守住】的承受上限有多高?”
在现实世界中,一个屏障类的必杀技是不可能没有承受上限的,区别只在于承受上限有多高。
【守住】的承受上限或许非常的高,但总归要测试一下才知道。
达克一边寻思着找个时间进行测试,一边看向最后一个必杀技。
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【欺诈:借力打力,借用对手的力量进行攻击。对手的攻击越高,威力越大!】
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依然是【欺诈】!