“考虑到有玩家可能会忘记抽卡,或者不知道要去抽卡,我特意加了一个提醒机制。”
白桅认真地竖起手指,“到时候我会另外购置一批提醒道具放在各个池子下面的柜子里。
如果检测到玩家已经拿到了抽卡道具,距离玩家最近的提醒工具就会自动触发,定时发出一些声音来吸引玩家靠近盥洗池……”
不过对于这个提醒音,她具体还没想好应该用什么。
原定的方案是使用敲门的音效,可又觉得这样容易造成误导,毕竟有的玩家听力真的不是很好……
相较而言,直接设定成呼唤玩家的名字可能会更明确一点。
但这样技术上就有些难度了。
“你觉得呢?”
白桅认真询问着洛梦来的意见。
洛梦来却没说话。
她只坐在原地,非常缓慢地、缓慢地消化着自己刚才听到的一切。
然后同样缓慢地再次开口:
“所以,桅姐,你的意思是说,你想在盥洗池的下面塞满蠕折叠的人体,然后等玩家带着特定道具靠近池子的时候,那些人体中会随机出一个往外爬,爬的时候还会先从出水口里伸出一只手?”
“嗯嗯。”
白桅毫不犹豫地点头
洛梦来:“当道具积攒到一定数量的时候,它们还会十个连在一起,一块儿从盥洗池下面的柜子里爬出来?”
“嗯嗯。”
白桅更加高兴地点头。
洛梦来:“如果攒到了道具却不去抽卡,那些盥洗池下面还会时不时发出敲门或者呼唤玩家名字的声音?”
“嗯嗯!”
白桅很高兴洛梦来完全理解了她的意思,“对对没错,就是这样!”
“所以你对这个方案还有什么建议吗?”
有。
别搞。
——天晓得,洛梦来得是多用力才把这几个字给憋了回去。
没事的没事的没事的……一切都还只是概念而已,来得及来得及来得及……
洛梦来再次闭眼一个深呼吸。
还是那句话,看白桅这么兴致勃勃的样子,直接全盘否定未免太过伤人,搞不好还会闹得不开心。
反正还有七天。
她有的是时间劝说白桅放弃想法,不急不急不急。
洛梦来暗自思索着,终于稍稍镇定下来。
转头迎着白桅期待的眼神,想想还是先开口,就着“碎片形式太过血腥”
和“抽卡提示略显惊悚”
两点提出了小小的建议。
“这样啊……行,那我再想想看。”
事实证明,白桅还是很听劝的。
听了洛梦来的分析便连连点头,虽然看着仍是十分迷茫,却还是另外掏出张纸,认真写下了她的建议。
“碎片和提示音……嗯,记好了。
没别的了是吧?”
她抬眼看向洛梦来。