当一个【吕布】到了2阶,拥有这最强乱舞技时,人们普遍认为——
他已经“近战无敌”。
“看我怎么撕了你!”周承野鬼魅般围着何序跑动起来,速度之快,竟然拖出无数道残影……
而何序收剑于胸,睫毛不安颤动,投下一片阴影。
“不是吧?”
他简直在心里疯狂骂街!
我这到底是什么逆天的倒霉手气?
碰上一个【吕布】已经很惨了,他还升阶了!
千算万算,何序没料到【吕布】的升阶机制竟然这么古怪,竟然有攒升级这一说法……
一般来说,觉醒者想升级,在前3阶来说,就主要是要经历激烈的战斗。
这个战斗你甚至不需要赢,只需要足够激烈,把力量调动的超级充分,突破上限,活着离开,就有可能升级。
但训练不行,假打也不行,就是要去真的搏命才有效。
灾厄比觉醒者多一条路,前3阶除了搏命,靠吃人也行。
而【吕布】的情况有点特殊——周承野明显就是已经经历了一些战斗,当时就可以升级了,但是他选择不升,攒着。
很明显,对于【吕布】来说,攒的越多,升下一阶的效果应该就是越强。
越冗余,越彪悍。
否则周承野没有理由非要这么攒……
这可能是【吕布】的一个核心秘密,何序在网上根本没查到,似乎所有【吕布】都不肯把这事说出来……
“麻烦大了。”
一滴冷汗从何序额角滑落。
一阶的【吕布】,他有余力陪着慢慢演。
可二阶带了【破阵子】的【吕布】,几乎就是个杀神,一不留神就会被轻易撕碎……
脚尖一勾,何序挑起自己扔在地上的剑鞘,用左手一把握住。
没有余地了。
近战类序列面对【破阵子】,只能死守——这在觉醒者里是一个常识。
“死!”
卷着狂风,周承野闪现般猛扑向何序!
他此时的速度快的简直如同瞬移。
铺天盖地的凶猛爪击,像一张铁网般朝何序兜头罩去,几乎瞬间就要将他吞没!
嗖——
何序猛的向后纵跃,轻盈如一只低飞在春雨里的燕。
轻抖手腕,他猛然再挽一个剑花,口中念念有词:
“——古来圣贤皆寂寞,”
“——惟有饮者留其名。”
——八重速度!
……
……