让部分玩家下线,载体交给同伴,从附近的高楼背着滑翔机飞过来,进行空投。
投下落地的载体,就这么突破了重围。
这时候下线了的玩家再上线,就规避了死亡传送,直接站在了人家阵地内部。
这个方式传送,最大的好处,就是让没有资格突破热武器火力压制的二测玩家,也能投入到接身战斗里来。
别管是不是会被人家基因战士直接K。O,好歹是见着敌人了。
起码参与感是有了的。
而且这种打法,就可以发挥出二测玩家最大的优势:人数。
本来已经被折磨的无趣的玩家们,因为战斗策略的改变,突然又焕发了新的热情来。
负责下线的空降玩家,算好了时长登陆。
负责空投的玩家,得控制着不太好用的滑翔伞,保证搭档有好好的落在交战区,而不是别的什么地方。
一时间各种频发状况百出,逗比与沙雕齐飞。
区域频道可乐呵了。
“救命,我的老铁,好高啊啊啊!”
“飞慢点飞慢点哥……不是,姐,啊啊啊,我掉下去——”
“卧槽飞过了啊亲!
!
我们要装楼上了。”
“刚买的滑翔伞,怎么就烂了??”
“你就不能轻点捏我的手臂,啊啊,不是,我的头,还是捏我的手吧。”
“救救我救救我。”
第一批空投,只有不到一半的成功率。
飞过头的滑翔伞玩家们,半空中收了各自的设备,笔直坠地,摔死了回复活点。
跟空投失败的玩家,再搭配。
有了经验,下一轮玩起来,就更顺利了。
被顺利空投的玩家,下线来卡死亡传送的bug,算好时间再登陆。
以人类基因战士的视角,就很恐怖了。
基因战士们第一次打对空的威胁,加上现在是半夜,天色太暗,人类没有夜视力,在没有对空照明的情况下,玩家都坠下来了,他们才发现。
等他们反应过来,身边已经落满了各种异种。
有的还可以勉强观瞻,惨一点的,就是四分五裂,摔的脑浆子都出来了。
他并不能理解当下的情况,扔尸体恶心他们吗?
没让他们等多久,第一个玩家重新登录,然后第二个、第三个,精神本就纤细敏感的基因战士,当即受到了成吨的暴击。
视觉暴击!
就像是回到了污染刚爆发的时候,无数同类死去,变成了怪物,重新站起来。