“靠,快跑!
那怪物过来了”
“好家伙,我好不容易建好的家。
小月子,你去把怪物引开。”
“你TM的自已怎么不去呢?”
“我才不去,被撞死就不能重开回原先的基地了。”
“你这个白眼狼,老子好不容易把你养这么大。”
“你又没经过我同意,谁稀罕你养?养大了就被推出去垫背,我才不干”
两个本来在躲着史莱姆的玩家吵着吵着火气吵上了头,停了下来对骂互殴。
在游戏的机制里,拳头是造不成任何伤害的,但是他们就喜欢这样互相揍脸的感觉。
Doublekill
史莱姆一个连击,送两人重开。
混乱之夜,拉开序幕。
……
倒也不是所有人都这么菜,总有人在混乱中看到了机会,在危险中摸索出一条生存之道。
一棵大树后,几个身影正边向后退,边观察着向他们冲来的一只史莱姆。
带头的是一个身穿的青年,头顶绿色名称【听风】,紫色长发,面容沉静,与那些冲动冒失的玩家截然不同。
“你们注意到了吗?史莱姆虽然弹跳力惊人,但需要坚硬或平坦的地形才能充分发挥。”
“如果将它们引到软质地面(如沙土或泥潭),它们的移动速度和跳跃能力估计会大幅下降。”
他说话的时候,目光专注,指着远处跳动绿色史莱姆。
其余几人听了连连点头。
“听风哥,那我们怎么动手?”
一个年轻玩家忐忑地问道。
“别急,我们慢慢退。”
听风一边解释,一边开始指挥众人捡起附近的石头。
“退到后面的沼泽地形,然后再一起用石子攻击它。”
众人按照听风的指挥,小心翼翼地退向不远处的一片沼泽地。
这片地形泥泞不堪,史莱姆弹跳起来必然会受到限制。
听风观察着周围环境,说道:“到了这里,它的跳跃高度会下降至少一半。
我们分两组,一组引诱,一组投掷石块,记住,不要太靠近它。”
另一位名叫“沉舟”