肉类:饱腹度+5,健康+3,疲劳度-3,固化消耗(100点干涉力单位)。
饼干:饱腹度+2,幸福感+3,疲劳度-1,固化消耗(90点干涉力单位)。
炖菜:饱腹度+6,健康+4,幸福感+2,固化消耗(150点干涉力单位)。
……
陆汐低头沉思:“按照规则设定,人类的饱腹度和疲劳度都为10。”
“那么【固化】之后,在现实中的作用估计也是提供一样的饱腹度。
也就是说,如果想保持基本的生存状态,每天至少需要消耗七饱腹度的食物”
“七饱腹度,那就是至少要花费一百多点干涉力。”
她闭上眼睛,心中思绪翻涌。
按照现在的情况,后面估计也是很难找到食物的,如果每天都靠【固化】食物的话,意味着接下来每天至少都会消耗一百多点的干涉力。
很显然,这不是长久之计。
“除非…”
她心中忽然有了一个想法。
“或许可以利用岛屿世界中的可重复获得食物的植物,”
脑中开始快速浮现出岛屿世界中可以重复生长出食物的植物,思考哪种适合她当前的处境。
醋栗树:每次结10单位醋栗,摘除所有醋栗后枯萎,使用一碗水+一碗土复活,无冷却时间。
种植要求:一碗土+一碗水(共需500点干涉力固化)。
野生鹅莓:每颗鹅莓丛6枚浆果,每小时长出1枚浆果,夜晚枯萎,白天复活,温度20度以上不结果,种植要求:一碗土+一碗水(共需730点干涉力固化)
香蕉树:每次结7个香蕉,休眠期15天,再生期15天,温度30度以下不结果,种植要求:陶土+尖锥+石板。
(共需300点干涉力固化)
……
看来,虽然刚开始需要的干涉力是最多的,但是选择野生鹅莓是最适合长久发展的了。
醋栗每次枯萎都需要土和水,但她估计现实里的土和水是不行的,可若是用岛屿世界的的土和水,那每次【固化】土水都要百来点干涉力了。
香蕉树则是冷却时间太长了。
其他的都各有缺点。
查看了一下自已的干涉力,总计1631点。
那么,今天先【固化】食物,明天将【不死图腾】固化出来后,后天若是还是没有获得食物的办法,那就固化【野生鹅莓】,作为今后稳定的食物来源。
接下来,陆汐花费100点的干涉力【固化】了5枚浆果,轻轻地握在手中,
透过昏暗的光线,可以看到浆果和岛屿世界中一样,果皮呈现出诱人的玫红色。
她深吸一口气,将其中一颗送入口中。
浆果放入口中后,同样没有任何味觉的反馈。
没有酸甜的味道,也没有咀嚼的触感,只是刚刚接触舌尖,便仿佛融化一般消失了。
同时,伴随着那枚浆果的消失,饥饿感缓缓褪去,紧接着,身上那种寒冷刺骨的感觉似乎也减轻了一些。
“确实能补充饱腹度。”
她轻声喃喃,继续吃下第二颗、第三颗……当五枚浆果全部吃完后,感觉体力恢复了不少,疲惫的身躯也好像轻快了一些。
“虽然没有味道,但总比饿死要强。”
她拍了拍肚子,满意地站起身。
有了体力,她决定继续在废墟中翻找一下,或许能找到些什么有用的物品。
反正现在也没什么事情可做,万一找到了一些食物,就可以省去明天干涉力的花销了。