他拥有了足够的资本,去实现更宏大的目标,去为这个世界带来更多、更精彩的游戏。
在巨大的成功和海量的积分面前。
林天并没有被冲昏头脑。
他依旧保持着清醒的认知。
这个时候,
林天就开始思考为【战争】这款游戏解锁更多的玩法了。
虽说【淞沪会战】这个充满历史厚度和情感冲击的DLC,成功吸引了全国乃至全球玩家的涌入。
但林天还是很清楚地知道,
游戏的生命力,并不能只靠单一的玩法或者情怀来留住玩家。
历史的沉重感固然能够带来深刻的体验。
但过度压抑和重复的失败,也容易让玩家产生疲惫和厌倦。
尤其是当最初的新鲜感和情感冲击过去之后,如果游戏内容没有持续的更新和拓展,玩家的流失将是不可避免的。
他必须为【战争】注入更多元化、更富有趣味性的玩法。
让玩家在铭记历史的同时,
也能享受到游戏本身带来的乐趣和挑战。
于是,
他将目光投向了系统商城中。
那些与【战争】游戏本体相关的,可以进一步解锁和扩展的DLC选项。
他的第一个目标,。
是为已经深入人心的【淞沪会战】战役,增加一个全新的维度——
空战!
他在【淞沪会战】的对应章节【淞沪序章】。
且账号总游玩时间达到7日。
并至少体验过一次【隐藏副本:那年的血雨】增加了一个全新的分支选项——
空战!
这个解锁条件的设计也颇具深意:
既保证了玩家对陆地战场的残酷性有基本了解,体验过海军舰炮的恐怖,又通过时间门槛筛选掉了纯粹的“快餐玩家”
。
确保留下来的是对这款游戏有一定投入和感情的核心用户。