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第63章 双线模式体验最佳的视角(第1页)

将【指挥官模式】的所有细节设定完毕,并确保其能够与现有的游戏框架完美融合后。

林天再次消耗了一笔不菲的游戏积分。

将这个全新的模式,作为【金陵保卫战】DLC的核心特色之一,打包进了即将到来的更新内容中。

随即,

【战争】游戏官方再次发布了补充更新公告,详细介绍了【指挥官模式】的玩法特色。

并宣布该模式将随【金陵保卫战】DLC同步上线。

这则补充公告,如同火上浇油,彻底引爆了玩家们本就高涨的热情!

“我靠!

还有指挥官模式?!

真的假的?!”

“上帝视角指挥战斗?这不就是我梦寐以求的玩法吗!”

“太棒了!

终于可以不用只当一个小兵,可以亲自指挥部队打仗了!”

“这个好!

这个好!

之前老觉得AI队友太笨,或者指挥官太坑,现在终于可以自已上了!”

“指挥官模式……听起来就好有挑战性!

感觉比士兵模式还难啊!”

“是啊,要考虑全局,要调兵遣将,还要管后勤补给……想想就头大,但也……好刺激!”

“哈哈哈,这下可以真正体验一把‘微操决定胜负,战略影响全局’的感觉了!”

“我宣布,【战争】就是我心目中完美的战争游戏!

没有之一!”

玩家们的好评如同潮水般涌来,将【战争】和它的开发团队再次送上了神坛。

大家纷纷感慨,这款游戏出现的虽然时间不长。

但更新速度快,内容量足。

而且每一次更新都能精准地戳中玩家的痛点和期待,简直是“业界良心”

、“听劝典范”

更新公告的发布,也直接刺激了【金陵保卫战】DLC的预购。

或者说,是玩家们的购买意愿。

无数玩家开始疯狂地涌入游戏商店,准备在DLC上线的第一时间就将其拿下。

他们既想要体验那段更加沉重、更加绝望的历史,去守护那座危在旦夕的国都;

也渴望着能够以指挥官的身份,

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