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第7章 穗子的复仇(第3页)

“当你对敌人的行动模式、兵种特性、地图机制都不熟悉的时候,自然会觉得非常难打。”

“但只要你多玩几次,无论是进攻方还是防守方,把人机的套路摸清楚,知道它在什么时间点大概会做什么事,有哪些惯用伎俩,通关就只是时间问题了。”

“记住敌人的火力点位置,记住可能的陷阱区域,针对性地进行兵种克制和战术安排,你会发现困难模式也就那么回事。”

“它的人机虽然智能,但终究还是有规律可循的,不像真人玩家那样uable。”

“所以,对于新手玩家,我的建议是,不要怕失败,多尝试,多总结。

搞清楚人机的逻辑,通关自然水到渠成。”

一番深入浅出的分析,让直播间的观众们受益匪浅。

“原来如此!”

“多打几次熟悉人机套路就行了是吧?”

“懂了懂了,这就去试试!”

“感谢高玩哥教学!”

战地高玩看时间也不早了,伸了个懒腰。

“好了,今天的新游戏开荒就到这里吧。

困难模式的攻防两端都给大家演示了一下。”

“总的来说,这游戏潜力很大,期待三天后的DLC能带来惊喜。”

“明天的话,如果大家有兴趣,我打算挑战一下那个还没碰过的【地狱】难度,看看它到底有多‘地狱’。”

说完,他和观众们简单告别。

“感谢大家的观看和礼物,我们明天再见。”

随后,他便干脆利落地关闭了直播。

直播间关闭,虚拟的战场消失。

穗子摘下VR头盔,长长地舒了一口气。

虽然战地高玩跳过了具体的进攻操作过程,但他在战后的总结分析,以及之前防守局的经验,已经让她对如何攻略困难模式有了清晰的认识。

她明白了自已之前失败的原因。

过于急躁,缺乏对地图和人机行为的深入了解,盲目地冲击坚固设防的区域,并且完全没有预料到地雷陷阱。

而战地高玩的成功,则在于他的稳健、耐心和对信息的充分利用。

即使是进攻,他也是在充分了解了防守方可能的策略后,才制定出针对性的打法。

“原来关键在于熟悉人机的套路和地图机制……”

穗子喃喃自语,眼中闪烁着恍然大悟的光芒。

“困难模式并不是无法战胜,只是需要更多的耐心和思考。”

之前两次失败带来的挫败感,此刻已经被豁然开朗的理解和跃跃欲试的信心所取代。

她感觉自已已经掌握了通关困难模式的钥匙。

“哼哼,等明天直播,看我怎么打肿那些嘲笑我的家伙的脸!”

穗子嘴角上扬,露出了自信的笑容。

她心满意足地关闭了战地高玩的直播间回放页面,准备好好休息,为明天的“复仇之战”

养精蓄锐。

她已经迫不及待地想要再次进入【战争】的世界,用学到的经验,堂堂正正地打通困难模式了。

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