“不能等平台完全落下来,否则就算这里的空间再大,我也躲不过这么多触手的围攻。”
苏林在心中瞬间作出战斗判断,他再次跃起,但这次控制了高度。
只勉强来到触手无法触及的斜角,而后对着平台掷出自已的唐刀,同时另一只手甩出了一瓶特质燃烧弹。
2000资源币一颗的特殊投掷物,燃烧特性与地球上的武器截然不同,据说威力极大。
这两轮的试探攻击,苏林都尽量确保同时使用至少两种攻击手段,争取在最短的时间里测出哪一种可以对考验者造成巨大且有效的伤害。
“嘭!
!”
燃烧弹炸开,在平台上爆出巨大的火光,滚滚热浪填满了整个房间。
“唰!”
苏林又一次落下,腰部折弯,堪堪躲过两根触手的横扫。
“回来!”
苏林在落地的瞬间抬手召回唐刀,“唰!”
唐刀再次破空,从平台上斜斜飞入苏林的手中。
苏林看到了,在唐刀飞回的瞬间,平台上方有一块血肉飞起,是被割下的怪物肉体。
“终究还是我的刀好用。”
苏林眼中浮现一抹淡淡的笑意,如今的唐刀今非昔比,不是普通的红色武器。
经历过第一轮逃生对局中,苏林有意的屠杀丧尸来积累魂力,唐刀此刻的魂力早积累到536点之多!
别看着只有数百点的魂力而已,但经过唐刀的【夺魄】特性影响,唐刀的每次攻击无论强弱都附带着至少536点的最终伤害数值!
而经过等待区的系统机制介绍,苏林了解过关于【游戏伤害】的内容。
虽然现实世界无法完全数据化,但系统机制仍可以对这些伤害进行调整,在机制的判断中:1点的伤害数值约莫等于成年男人的全力一击。
而最终伤害数值,则是最终可以对敌人生效的伤害,是抵消了“防御”
、“特性”
、“技能”
、“装备”
等等之后的最终伤害效果。
也就是说,哪怕眼前这头怪物的防御高到可以抵抗苏林自身的肌肉力量、抵抗唐刀原本的锋锐和伤害,也至少要承受536点的最终伤害!
唐刀的魂力点数,就是“破开防御后的直接伤害!”
在明白这一点后,苏林不再尝试其余的攻击方式了,继续甩出手里的唐刀。
“唰!
唰!
唰!”
唐刀每次投掷,都有不同的刁钻角度,并被苏林飞速召回。