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第144章 隐藏任务奖励(第5页)

‘越清越打。’

就比如小镇这张地图,CT在中期如果选择主动反清香蕉道,察觉到香蕉道没人的话,他们会默认A区压力大,留一个人单B,其他人重防A点。

但对于进攻方而言,那也就意味着,你只要这个区域反清了一波,那么接下来这个区域的防守力量很薄弱,就很容易进入包点。

对上那些玩肌肉派的,用这个思路肯定是没毛病。

可如果对上那些学院派的队伍,指挥比较灵性的,也会利用反清这个机制来操作的。

那么反过来,他们也可以利用假反清,来制造他们某个区域已经回防的信息。

不过具体还得根据对手指挥来评价。

万一是apEX的指挥,就不用玩的那么复杂了。

虽然这‘越清越打’只是一个很平常的概念,但有时候认知的提升,对江阳的帮助就是巨大的。

越勾越搜这个思路,在赛场上已经帮助江阳拿到过不少的击杀。

所以他觉得,接下来肯定也有这‘越清越打’用武之地的。

他继续把第二张‘随机技能等级提升卡’使用掉。

【弱者标记(中级)→(高级)】

【说明:当老登在本张地图中,连续三次对位击杀了同一个对手,‘弱者标记’自动激活。

弱者标记:大幅度提升专注度、大幅度提升急停定位速度、大幅度提升自信……】

弱者标记这东西,江阳觉得蛮好用,但一次很难提升。

他所拥有的某些技能,在天梯里的提升是不大的。

所以只有在正式一线赛场当中,提升速度才会加快。

而这弱者标记,一线赛场上让他感觉菜的,真没有多少,所以很难触发出来。

但这一波直接给他提升到了高级。

而且只要和对面某个选手对位打出了3:0的数据,即可触发,这泛用性就很强了。

然后就是最后的一个奖励。

【技能:最佳损友(未入门)】

【说明:(未入门)老酱CS,BestCS。赛场上不只有打打杀杀,还有人情世故。当对手中有老登好友之时,可略微提升老登反应力……】

好家伙,果然是最佳损友。

关系越好,打的越狠。

CS果然不只有应是旧时友环节,还得有血流成河的画面。

young喊着友情啊,羁绊啊,就给对面打爆了……

想到那个画面,江阳突然觉得自己需要多交点朋友了。

……

这个月更新了22万字,平均日更7300,稍微有些怠惰了,下个月地精咖啡你得加油啊!!

还有,黄金比较保值!!

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