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第一章 完整的蛮荒之力(第2页)

这,感觉有点坑啊!

毕竟这个传承任务的主要形式就是单挑,任务难度那么高,得到的属性却相比之下,明显打了折扣。

不过仔细想想,江风也就释然了。

即便是现在的属性,蛮荒之力依旧足够强了。

甚至,很可能就是《英雄·起源》最强传承!

至少,江风前世今生,还没见过这么强的传承。

……

随后,江风就在旁边的一个15级地图里,试验了一下蛮荒之力的主动属性。

蛮荒之力的属性变化之后,也有一点好处,就是之前的蛮荒之力,只能在江风的移速,攻击当中给予增幅。

但是现在的属性描述是:主动释放,可以增幅自己的任何行为。

开始,江风还没想透其中的关键,可刚一开始试验,江风就发现了不同。

技能!

离开了博尔诺世界,江风是可以使用技能的啊!

蛮荒之力,对江风许多技能的效果,同样可以增幅!

江风尝试的结果,是在移速上,现在的蛮荒之力只能给江风一闪身跨越5码的距离了。

用在攻击时的二次伤害,也降低了,第二次伤害只能相当于江风攻击力的50。

但用在江风的技能上,效果却极为显著。

江风现在唯一的伤害技能,就只有一个拔刀斩。但已经足够江风尝试了。

当江风释放蛮荒之力去使用拔刀斩时,那道剑气伤害,直接提升了50!

单次伤害提升50,和再附加一次50的伤害,是不同的。

后者是两次伤害,抵扣两次防御力。

但前者不同!

伤害直接增幅50,最终的效果,基本相当于是翻了一倍了!

而在其他方面,比如状态技能,刀魂之卡赞,突袭等等,和蛮荒之力叠加的时候,都会效果大增。

发现了这一点之后,江风心情大好。

考虑到技能这一点的话,蛮荒之力的属性平衡一点,似乎也就合理了!

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