“具体的话……”
按照女玩家的说法,吴尘必须找个机会,将丹田引擎释放午夜赐福的这段剧情,从某个世界摘除,封印成剧情惊爆点卡牌。然后在卡牌风云会中作为押注。如此一来,只要女玩家的男友参与牌局,并赢得最后的胜利,自然会获得这张卡牌。
“两个问题,先,不是说摘除的时光刻度必须用空白的剧情点来弥补吗?我没有空白剧情点啊。”
“我有。”女玩家掏出一张卡牌,轻轻放在吴尘的对面。牌面上是一个充满了梦幻色彩的美丽沙漏。这让吴尘一瞬间想到了《波斯王子:时之刃》!!!
“时之沙?!”
“嗯。”女玩家指着卡牌上的备注说道:“24o点,1o秒钟。”
吴尘心中一动,“所以,这就是传说中的……”
“点卡。”
果然如此啊!
吴尘幡然醒悟:“所以,这其实不是零的创造,而是玩家们通过‘时之沙’获得的灵感?!”
“没错,卡牌风云会其实是我们玩家创造的。”
吴尘灵光乍现,很快就找到了足够的蛛丝马迹。类似拥有‘卡牌’属性的神奇道具实在是太多了,仙侠世界的灵符、魔幻中的卷轴、科幻中的级立方体……都能实现卡牌的功能啊!
吴尘身边就有,比如致命紫罗兰里的平面空间技术,就完全能实现卡牌的容纳功能啊!
至于摘除一段时光,再用一段空白的时光去弥补,这也深得玩家拆东墙补西墙,不作死不会死(nozuodie)的作风啊!
“这是被零认可的,一项玩家创造物。”女玩家一脸的傲娇。
吴尘懒得去深究卡牌的历史,但他必须把这1o秒钟的剧情时光问清楚。
“这张剧情惊爆点卡,是不是一次性的道具?”
“没错。如果玩家选择使用。这段时光就会悄然流逝。里面封存的人和物。都会因玩家的选择,而产生不同的变化。”
“既然是一次性的道具,又是如何影响剧情的?”
“你还没明白?所谓从剧情世界摘除,不过是一种形象的说法,其实是在某个时间段的前后,各做一个‘时空标记’。如此这段被标记的时空,就变成了一个闭合的时空环,一旦时空标记被激活。改变也就开始了!”
虽然女玩家说的很不清晰,但吴尘却懂了。
她的意思是说:在一条剧情线上先裁剪出一小段,然后将这小段做成‘Ω’造型的圆环,假使Ω环左边的接头是a,右边的接头是b,那么就用a连接原始的剧情线,b连接后来续接的空白剧情线,如此一来,剧情线就从a点绕了个圈之后,才抵达b点。然后再连上空白的剧情线。
等于说剧情线绕了个弯之后,才重回正轨。
这个多出去的弯。就是剧情惊爆点。
所以,从始至终,剧情惊爆点都没有与剧情线分离。
而这段弯曲的剧情线,则被玩家带进了庇护所。没有被激活时,a、b两点可以理解为不存在,剧情线按照原始路线照常进行,一旦被激活,改变就将在剧情从a点进行到b点后,开始影响接下来的剧情走向。
某种意义上说,这和量子平行世界,和利用虫洞进行时空穿梭很类似。
这段弯曲的‘时空软管’中,a和b,就是两个能开启通往主时空(庇护所)的时空通道的时空裂缝。
不得不说,能够完成这件壮举的玩家,最少也是主神级的强大存在。