dwG这边炸的可是Adc,推塔的主力军,而EdG炸的是佐伊跟石头人。
这俩英雄一个手长、有控制、一个纯靠R技能吃饭,发育差点,打团影响不算大。
德莱文这个超纲的发育,完全能够把佐伊缺的那点伤害给补上。
朴社长虽然是总经理,但也是lol资深老玩家,这点局势还是看的明白。
当即无奈的叹气:“这团战咱们不接,也得接。毕竟推塔速度远远不如EdG这边,何况人家还有个峡谷先锋呢……”
“唉。”
老金只能叹气,“你说拳头下个赛季,会删掉峡谷先锋吗?”
“两个是不是太多了点,像EdG这种恶心战队,几乎每局都能拿峡谷先锋做文章,把场均比赛时长都给拉低了。”
朴社长摇摇头。
总经理跟教练看待问题的角度截然不同。
只听他闷闷地说道:
“大概率不会全删掉,或许会删除掉一个。变成最开始那样,每局只刷一次峡谷先锋。”
“场均游戏时间过长,已经不太符合现如今的碎片化时代了。”
“以前pc端时代可能还行得通,但现在是移动端的时代,场均游戏时长,肯定不能太长。”
说着他便果断结束掉这个话题,伸出手来拍了拍老金的肩膀:
“咱们相信许秀,他肯定会做出对队伍最为有利的抉择。”
“嗯。”
老金点点头,目光紧紧的看着ob画面。
有了G2的前车之鉴,dwG怎么可能还会重蹈覆辙?
当EdG战队开始抱团推中时,dwG战队全员就在第一时间回了家,并且开始进行防御。
在兵线没有大龙buff的加持下,dwG这边还是具备一定的清线能力。
再者,辅助光辉本身就是为了应对这种特殊情况而选。
女警+光辉,哪怕发育再怎么差劲,手长的优势依然摆在那里。
他们打不过EdG战队的一帮猛男,难不成还清不掉这小小的兵线?
女警疯狂在中路高地防御塔的隘口处摆满了密密麻麻的夹子,尽可能的不留缝隙。
而光辉这边,也在等待着EdG战队的兵线进入到R技能的释放范围内。
“Ghost、beryL,你俩尽可能的不要让兵线靠近高地防御塔。”
“对面石头人出秒表跟杀人戒了,他们杀心很重,你俩要小心了。”
许秀叮嘱。
G2三局比赛时间一局比一局低,现如今已经沦为了全世界各大赛区的笑柄。
这样的鲜活的例子就摆在眼前,dwG战队怎么可能会再犯?
这会儿时间已经来到了16分钟。
第一波兵线被光辉的R、以及女警的q技能轻松的清掉了。
但,EdG战队依然没有要走的意思……