双方碰面的第一时间,潘森立马朝后退了两步,狗熊则是站在原地左右走位。
高手过招,暗藏玄机。
潘森此举是为了防止被狗熊贴脸,哪怕没有被E技能命中,狗熊带着E技能的护盾贴上来打两发普攻也不好受。
狗熊则是想要骗出潘森手上攒好的红怒Q,潘森近战Q有5s的CD。
只要失去了这个红怒Q,潘森的威胁就小了很多。自己完全可以靠E技能的护盾顶着抢线。
双方都没轻举妄动。
对线期任何一个技能的释放都是有讲究的,特别是CD不短的技能。
如果技能释放后没有取得应得的效果,接下来的时间里对手
势必会抓住你的真空期,抢占优势。
不过潘森找人之前已经完成了拉线,双方小兵死亡速度是不一样的,蓝色方小兵会以更快的速度阵亡。
终于狗熊按捺不住,率先露出破绽,潘森抓住机会趁机打了发红怒Q。
然后狗熊利用自己的E技能提供的护盾,安全的回到了自己方后排兵的位置,吃到了经验。
顶尖玩家只需要看第一波的站位与技能释放,就能知道对手的深浅。
这一波交锋下来,双方都对对手的水平有数了。
果然,赛场上籍籍无名的选手也不会是泛泛之辈。许阳在心中感慨。
狗熊在面对潘森卡经验时一共有三种处理。
第一种,掉大血线交E吃兵。
因为潘森卡在狗熊与近战兵之间的位置,只要狗熊想吃近战兵就会被消耗。同时狗熊E技能10多秒的真空期内必然无法还手,这种处理掉不少血线的同时,仍旧摆脱不了丢失线权的困境。
第二种,尝试E潘森。
如果E技能的落雷命中,潘森就丧失了卡经验的资格,血线也会处于劣势。当然,后续潘森依旧能凭借短CD的Q技能{贯星长枪}干扰,制止狗熊推线。如果E技能没中那就完了,这种情况想吃三个近战兵就会被直接打出TP。
第三种就是对手刚刚使用的那种。
交E保护自己,只吃经验不吃兵,最大程度维持血量。
难道狗熊打潘森一级就没有能拿线权的方法吗?没有。
没有潘森会傻到一级能吃狗熊【强攻】aqa直接被打到对不了线,或者连吃两个E,丧失碰兵线的资格。
只要潘森还能正常用普攻推线,配合上短CD的Q技能,就一定能拿到线权。
狗熊本不可能拿到优势,只能两权相害取其轻。
而对手ZS,面对潘森这种冷门上单的情况下,就在最短时机内找到了最优解。
这就是许阳认为ZS处理好的点。
不过ZS的压力可就爆大了,潘森的Q技能{贯星长枪}足有600码长,125码宽。
关键还同时具有低蓝耗、短CD的特点。
因为不够了解这个技能距离的原因,初次遇到潘森的上单玩家很容易被这个技能恶心到。