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第505部分(第1页)

赵永平逐渐冷静下来,越想越清晰,他笑起来:“杨总,这些年您每年都捐个几十亿给龙腾慈善基金会和阳光教育基金会,有人戏称您是不知道怎么花钱,龙腾赚来的钱全部拿来做慈善。您要是宣布捐献750亿美元,他们肯定又会笑话您不仅不会花钱,而且还懒,连转账都嫌麻烦!”

杨云呵呵笑道:“人这一生真的能用多少呢?我捐出这些明面上的资产,还有一些见不得光的资产留给我自己,足够我用了,十辈子都用不完。有时候钱多了并不是好事,现在钱对我来说只是一个数字代号,没有任何意义,还不如把它交给专业的管理团队来打理,来完成我这一生推进教育,医疗,以及文化娱乐方面发展的愿望。我自己这可以从一些繁琐的事情中解脱出来,做自己喜欢的设计工作。”

赵永平问道:“夫人知道这个决定吗?”

杨云点点头:“她知道,昨天晚上我把她说服了,她很支持我的决定,林家现在也是大富大贵的豪门,林氏家族的多个产业少说也有数十亿美元的资产,所以钱对我们来说不是问题。再说了,万一要我要是走到落魄的那一步,不是还有你们可以拉扯一把吗?”

赵永平哈哈大笑:“杨总您真是坏呀,这是在逼我也捐献家产咯?这些年您分了一些股份给我,每年又是大把大把的奖励,我们获得的够多了。您什么时候捐献这些资产,我也将所持有的龙腾股份捐献出来,我每年也不想给基金会转账,太麻烦了!”

两人相视而笑,这绝对不是玩笑话,而是两人真心的想法,当然,捐献资产的目的远远不止满足自己精神需求,博得一个好名声,反哺社会,造福全人类之类的,另外还有一个不方面光明正大说出来的目的消除垄断造成的负面影响,尽量减少负面媒体言论,转移资产到慈善基金会可以消除对立者的仇恨,这对龙腾娱乐游戏公司的长远发展来看是极为有利的。

要知道,捐赠资产给基金会后,真正大权在握的人是谁?不说也猜得到,那个严格挑选精心筛选出来的董事会最后谁说的算,想想就清楚,现如今才39岁的杨云还可以再为游戏事业工作奋斗20年。

捐资产这个想法只是初步计划,赵永平是聪明人,他知道要做哪些准备,这么大个企业要移交给龙腾慈善基金会,需要的准备工作可能会持续几年时间,第一步就是整顿基金会,重新制定一些有利的规章制度,为将来整体转移提前做好准备。

杨云则是松了一口气,他是在模仿真实历史上比尔盖茨散尽家产,以前他看到这个新闻时觉得比尔盖茨真是个好人,简直就是人间圣人,英雄楷模,可等他也达到这个高度时,他竟然发现,自己最终也还得走上相同的路。

2006年翻篇之后,在2007年初的中国传统新年节日期间,《魔兽世界》应美国数据统计机构DownHill公司的要求,公布了一组官方数据,其中最引人注目的是它的全球同时在线人数达到了惊人的1550万人,这是魔兽世界在全球同步开放70级《燃烧的远征》过渡版。

春节期间的这个过渡版本引起了全世界魔兽玩家的狂热,2007年新年新气象,魔兽世界历史上最悲情,最富有争议,在正义与邪恶之间挣扎的重要角色伊利丹怒风,即将伴随着下一个版本《黑暗神庙》到来。

正因为伊利丹怒风的超高人气,只要是玩过魔兽争霸游戏的玩家,或者是读过魔兽世界官方小说的游戏爱好者,都对预定于5月28日更新的《黑暗神庙》版本充满期待。

还有三个多月的时间缓冲,玩家们有足够的时间冲到70级,普通70人副本毕业,就正好见识这个最悲情的著名英雄。

所以1550万的同时在线人数就不足为奇了,DownHill公布这组数据后,让全世界瞠目结舌。

第920章 挑战谁都不要挑战杨云

“全世界没有任何一款游戏能够达到同时在线人数超过1000万的,更不用说1550万了,就连达到500万的都很少。进入21世纪后,韩国的《奇迹》,中国联想集团旗下的回合制大作《梦幻西游》,中韩联合开发的大型网络游戏《永恒之塔》,甚至龙腾曾经最火的2d网络游戏《传奇》,都没有达到同时在线500万人的高度。”

——中国发行量最大的专业电脑杂志《大众软件》给出这样一组数据,他们给出一个非官方的统计数据排名,龙腾娱乐游戏公司的七款游戏进入了同时在线人数的前十名,《魔兽世界》遥遥领先,一骑绝尘,是前五名另外四款游戏人数的总和。

美国ktt公司总裁布朗开玩笑地说道:“难怪我们的极品飞车系列游戏销量大减,原来玩家们都选择去玩魔兽世界了!”

为此远在地球另一边的杨云在博客上遥空相对:“我可是为你的极品飞车游戏贡献了一个销量!”

紧接着杨云这篇博文后的回帖中,网友们纷纷写出+1,+2之类的盖楼,其中不乏加了v字样的知名人士,中国知名篮球运动员姚名更是在+420后补充了一句“静候黑暗神庙开放,我手中的大刀已经饥渴难耐了”——谁都知道姚名是个魔兽世界游戏迷,这个从公测就开始玩起的大男孩,坚定不移地支持着龙腾的所有游戏。

在业内知名人士互动的美妙气氛中,有人翻出来半年前的一桩趣事。瑞典斯德哥尔摩吉普森风险投资中心挑战龙腾的《我的世界》,风投主席拉尔森用不穿衣服去阿尔卑斯山滑雪当做赌注。他打赌《我的世界》不可能有一个高销量,尽情地讥讽这是一款毫无趣味的游戏。

现在时值龙腾高调宣布魔兽世界的数据。那家欧洲游戏媒体记者又一次采访了拉尔森,询问吉普森风险投资中心对《魔兽世界》注册人数超过亿,同时在线人数最高达到1550万人有什么想法。

《魔兽世界》与《我的世界》是完全不同的两款游戏,拉尔森收起了他去年的那副鄙视的嘴脸,他可以鄙视还没上线的《我的世界》,因为他不看好这款游戏,不相信它的市场价值,但他绝对不会鄙视《魔兽世界》。

人家《魔兽世界》的数据堂堂正正摆在这里,拉尔森不能睁着眼睛说瞎话。他说不出哪里不好,只能挑选一些老生常谈的问题批判了一轮,不疼不痒说了些没有新意的话,想要匆匆结束这次采访。

但记者当然不可能轻易放过他,抓住了另外一个关键问题问的:“龙腾娱乐游戏公司自从去年4月份内测《我的世界》这款沙盒游戏后,到现在已经10个月的时间了,他们还没有推出这款游戏的正式版本,您怎么看待这件事?”

一提到这件事,拉尔森就如同打了鸡血一样。兴奋地很:“虽然我并不清楚龙腾推迟《我的世界》上市时间的具体原因,但很明显,历史上从来没有出现过某款游戏内测时间长达10个月的记录,这只能说明一个问题。内测的结果不容乐观,给龙腾敲响了警钟。我预计他们可能会低调撤销《我的世界》相关宣传广告,静悄悄地发布。”

记者却很快从随行的包内拿出一份中文版本的《大众软件》。翻到扉页广告上交给拉尔森:“这是最新一期的《大众软件》,如果您看不懂中文的话。我可以给您翻译。”

看到扉页上的广告图片,赫然就是《我得世界》。拉尔森的脸刷的红了,刚刚才说《我的世界》肯定会胎死腹中,龙腾一定会低调撤销项目,结果最新一期的《大众软件》就给了他一个响亮的耳光,他有些怨恨地看了一眼记者,尴尬地咳嗽了两声。

“具体的上市时间呢?”拉尔森找了一圈,都没有看到2007,几月几日这样的数字,他看不懂中文,但很确定广告中没有提到上市时间。

记者摇头:“没有,或许他们会将内部测试的时间延长到12个月,或者更多也说不定,我们咨询过龙腾的官方客服,他们表示并不知情,一切以官方网站声明为主。”

拉尔森松了一口气,随手将杂志丢在一旁,说道:“这么说来,龙腾将再一次打破他们自己保持的记录?一款单机游戏竟然会内测一年,我现在非常想知道龙腾是怎么想的,而且我很期待它的上市,看看我这一年时间的等待是否值得。”

记者眼睛一亮,追问道:“那么赌约呢?”

“我愿意加大赌注,如果我输了,除了裸身去阿尔卑斯山滑雪之外,我还愿意在今年召开的斯德哥尔摩全球开发者大会上当众向龙腾道歉。不过单方面的赌约似乎太无趣,希望杨云能接受我的挑战,拿出点诚意来。”

拉尔森很高兴地说出这句话,去年在批判时,他只提到了自己失败后的惩罚,而没有提到自己胜利后对龙腾的惩罚,事后很有些后悔。

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