慌方的人绝不会让被囚禁的人轻易出去。
很有可能每当接近出口,都会遇到各种机关房间拦路。
但是会给你机会,让你有逃出去的可能。
这是希望,被囚禁的人想要看到的希望。
同样也是制造心慌方的人,想要看到的快乐,与被囚禁之人的绝望!
说白了,当被囚禁的人看到希望的那一刻。
绝望,也在悄然降临。
这种套路,对于侦破过无数案件的肖御来说,简直就是孩子的游戏。
当他自己进入到这个游戏里,貌似就不那么快乐了0
两个小时,肖御穿过一个个房间,寻找可能的出口。
照理说,心慌方总共只有27个房间?
但是在这两个小时内,他进入54个房间。
为什么?
因为有五分之四的房间,肖御不光进入了第二遍,甚至是第三遍第四遍。
这一点是逃不过他的嗅觉。
肖御发现自己在心慌方内,整整兜了三四次圈子。
每当他觉得快要找到出口时,必然会被机关房间阻拦……
肯定有解决的办法,只是没有找到……肖御沉下脸,稍作休息。
两个小时穿过54个房间,这种体能的消耗是巨大的,是无奈的。
骆驼之耐、暴熊之力……开启!
那么要用什么办法呢……肖御的大脑好像电脑cpu,高速运转。
建造心慌方的人,肯定会留下一个希望。
这个希望会是什么?
等等……我进入的每一个房间,都没有开启第三次金属门?
可以说,没有触发房间错位移动?
所以,我只能在心慌方内兜圈子?
假设,我进入一个房间,故意触发一次房间错位移动,又会出现什么情况?
肖御眼睛一亮,准备试验一下自己的猜想。