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第一百零三章 出乎意料的GANK(第2页)

虽然skt的打团厉害,但是我们三星战队的也不差好么?

拼打团,三星战队还真不怕skt战队!

休息室中,金晶洙教练看着自己上中下三路都在平稳发育,也是满意的点了点头。

除了中路被压了一点补刀和血量,自家上路和下路都很安全!

不过虽然发条在前两级压了炸弹人一些血量和兵,但是到了三级以后,炸弹人的优势就显现出来了!

基本上两个q接一个e技能就能将一波兵线的后排兵全部清掉,前排兵也会残血。

而且有一定装备的情况下,炸弹人落后一两级跟发条对着发育简直毫无压力。

因为你压根就看不见他,人家真的会玩的就缩在塔下,不停地用技能补兵,只要不缺蓝我就是全场最亮的仔!

因此,前期发条的压制非常的重要。

而且炸弹人三级后,就可以时不时的连兵带人一起消耗了。

毕竟w技能定点爆破和e技能海克斯爆炸雷区可是限制对方走位的技能,faker就算再强也不可能次次都能躲过!

英雄联盟这个游戏的设计就是,每一级的变化,都是战力的转换,同等级的情况下,有的一级单挑厉害,三级就不行了,有的则是一级不行,三级技能学满就强了。

faker自然是非常清楚的知道每一个英雄相应等级的强势期。

错过了优势期,就要再等下一个机会或者对方的失误了,假定对手不失误的情况下,利用英雄特性进行最大化的优势获取,是对方无法用操作破解的。

在对线期间,保持足够安全的血量,是非常重要的一件事。

但是为什么很难做到,因为你除了保持血量以外,还必须拥有补刀才能升级装备,为了获得小兵的金钱,就必须进入有可能被对手打到的地方。

这个时候,就不是你想不打就可以的了。

这也是这个游戏的魅力所在,大大的提高了对抗性,一个游戏如果挂机玩是会很无聊的。

职业比赛里,经常遇到换线局,看的人都觉得心酸,一个上单挂机三五分钟一个刀吃不到。

若是一般玩家也要和职业选手一样的换线抗压,这个游戏热度必然不会如此之高。

所以拳头的设计师,也在不断的思考,用什么样的办法,能够把比赛的选手,都拴在固定分路上。

为什么这个游戏人气最高的是中单选手,faker本人的魅力和carry能力以外。

还有就是一个代入感的问题,只有中路的打法,比赛和路人的区别是最小的,都是一对一,都是补刀发育对线击杀支援。

而哪怕是不用换线的打野,都有各种buff开,带上单吃经验等变化很大的打法。

职业和路人的打法越接近,人气就会越高,设计师们,正在通过大数据,慢慢的发现这些问题。

中路三级的炸弹人终于可以一边消耗发条一边补兵了,一看补刀数据,居然已经落后了五个。

三级就被压了五个刀,我这五个兵是哪里漏的?

搓了搓手中微微出汗的掌心。

毕竟一直到今年夏季赛常规赛自己才坐稳战队的首发位置,这是自己职业生涯第一个bo5!

但是第一个bo5就是夏季总决赛这么大的舞台,面对的还是久经沙场,被称为‘大魔王’的男人,心中说不紧张肯定是假的!

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