一点、三点、十点、三十点,是【大罪】累积效果的四个节点。
【大罪果实】将十点的节点缩小到了七点,再通过【壶壶】的机能进一步强化,由此炼成的魔导精灵便下限极高。
一号炼成阵释放出的光辉终于达到了鼎盛之时。
整个炼成的过程相当顺利,消耗的三点【极乐】也在预期之中。
转眼数分钟过去。
随着大量杂质被排出,那张魔导卡内部的熔炼反应终于停止。
光芒消逝,达克静静的等待着魔导卡的内部熔炼完成。
与之同时,他开始思索起了下一次基础炼成的方法——他预定在明早就直接进行下一次的基础炼成!
“是拥有同种性质的魔导精灵吗?”
他将【冥界之火】释放出来,看着跳动着的灰色火焰,目光逐渐凝重。
达克拿起水银小刀,熟练至极的将包裹魔导卡的光茧切开,而后一股异常浓厚的死亡气息便是从中泄露出来。
达克猛一凝神,便发现掌心之中的【冥界之火】竟是躁动起来!
“四个必杀技的金卡。”
【冥界之火】的异动让他提前有了心理准备,此时并未有大多惊讶。
而后他猛一握拳,便将【冥界之火】收回掌心,拿起魔导卡前去重新。
等到卡面之上的污渍被冲洗干净,这张魔导卡的边缘便是散发出了淡淡的金色光圈。
从开缝的棺材中伸出的四只手如同影子一般可以随意伸缩扭曲,是色调暗沉的深蓝色。
这赫然是一只闪光的【死神棺】!
位于卡面之中的,是一只明显是不死种的,棺材模样的魔导精灵!
这棺材由粉色和灰白组成,它拥有猩红如血的双目,眉心之上镶嵌着灰白色的小面具,牙齿如锯齿一般交错。
但大多时候,它会误以为自己是真正的棺材而躺在神庙、遗迹或者墓地之中安静的沉睡。
【死神棺】喜欢吃金块。
【死神棺】作为【哭哭面具】的最终进化形态,是拥有【木乃伊】特性的棺木宝可梦。
在原作设定中,【死神棺】能够吞掉接近它的人类或宝可梦,将其做成木乃伊。
“击杀【黑暗木乃伊】后获得的【魂珠】,最终炼制成了能够制作木乃伊的棺材,这份合理性,完全不随机啊!”
达克略微吐槽,便沉下心来注入魔力查看。
因此若能在神庙、遗迹或者墓地之中发现【死神棺】而未被制作出木乃伊,那么极有可能获得一整箱的黄金宝藏。
……
【类型:精灵卡】
【等级:??????】
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【卡名:死神棺】
【魔力:2400】
【攻击:1200】
【种族:不死种】
【属性:幽灵系】
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&34;终于炼制出了一只正常的六星魔导精灵!&34;
【防御:3000】
【必杀技:木乃伊、封印、铁壁、潜灵奇袭】