正常情况下,他应该先休息好再开始炼成。
花费了这么长时间终于找到问题所在的兴奋,让他一时之间没能控制住自己,干脆就趁热打铁,直接开始。
但他并没有因此而出现失误,一切都稳得可怕。
大概两个小时后,漂浮在魔导卡上的咒文骤然收束,那张魔导卡的卡面之上逐渐浮现出了与先前几乎相同的动物园构图。
在动物园的各个区域之中,各种各样的【鸟兽种】影子居于其中。
“终于又完成了吗?”
达克深吸了一口气,拿起了镊子。
基于先前的失败,他并没有简单的认为到这里为止,魔导卡便算是炼制成功了。
“在成功召唤之前,每张魔导卡都有可能是失败品。就像点火之前,每一根爆竹都有可能是哑炮!”
达克慎重的用镊子将那张魔导卡夹起,悬置片刻后,发现这张魔导卡并未如先前那张一般突然发光,便稍微松了口气,将其拿到水龙头下冲洗。
随着黏着在魔导卡上的污垢被冲洗干净,魔导卡的卡面更加的清晰。
达克是有见过克莱尔的【动物园】的,但两者的卡面明显有所不同。
具体来说,就是动物园的样式不同。
但这并不奇怪。
就算是同名的魔导卡,也会在细微之处出现差异。
这个世界上,本就不存在完全一样的魔导卡。
达克又将冲洗好的魔导卡重新放回桌面,然后拿起魔力笔点在卡面之上,缓缓注入一丝魔力。
魔力流入卡内,非常顺畅。
达克终于确定这张魔导卡不会突然爆炸。
于是他逐渐露出笑容,亲手注入魔力获取信息。
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【卡名:动物园】
【类型:场地卡】
【效果1:自身所属的鸟兽种魔导精灵,召唤时间-1s】
【效果2:在动物园中的自身所属的鸟兽种魔导精灵,魔力+200,攻击+200,防御+200】
【效果3:在动物园中的自身所属的鸟兽种魔导精灵,每多一只,每只魔导精灵的魔力恢复速度增加1点秒,最高可达10点秒】
【效果4:附加必杀技“万兽出笼”。】
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顺着魔力的反馈涌入脑海的大量信息,让达克不由露出惊讶神色。
“原来这【动物园】场地卡,竟然拥有四个效果吗?”
“场地效果基本限定为自身所属的鸟兽种魔导精灵,除了最基础的召唤时间减一秒之外,果然还有这种类型的场地卡普遍都有的三围属性提升。”
“不过和【乐园】的效果相比,【动物园】的三围属性提升无法叠加,仅为两百固定值。”
“而效果3应该就是支撑魔导精灵能够在【动物园】的场地中长期存续的原因。”
“这一点的作用机制和【乐园】应该是一样的,都是通过场地与复数魔导精灵之间的回路来构成能量循环,赋予魔导精灵们额外的魔力恢复能力。”
“不同点在于,【乐园】一开始便录入了十只魔导精灵,因此无论召唤多少只,都是10只秒的魔力恢复速度。”
“而若将【乐园】升级到20,这个魔力恢复速度还会进一步提升!”
“比较意外的是效果4。”
“克莱尔并未提及,【动物园】场地竟然还附带有必杀技?”