“使用【极乐】炼成的【梦妖】,能否通过【极乐3】实行进化?”
这个念头随即浮现,
但他按捺住了立刻尝试的冲动,继续研究【梦妖】的面板数据。
“超越了1500点的魔力值和顶尖的攻击力,弱点是防御吗?但既然是幽灵系的不死种,对物理冲击的部分免疫应当是存在的。”
“关键是必杀技。”
达克立刻注入魔力,很快便得到了四个必杀技的信息反馈。
“食梦、惊吓、意念移物、恐惧宝石?”
“这都是些什么技能?”
“恐惧宝石又是什么?”
瞬间产生的惊愕让达克有些失神。
因为排除不知何物的必杀技【恐惧宝石】之外,其余的三个技能,都不是常规意义上的攻防技。
其中,【食梦】是一个威力还行,但并非本系技能,只能针对“睡眠”状态的生命使用的必杀技。
【惊吓】就是字面意思,几乎没有伤害的,只能使人惊吓而产生退缩的技能。
【意念移物】在宝可梦的游戏中则是一个提高命中率的技能。
不能说没用,但绝对是拉胯。
不过达克定了定神,很快说服自己进行更深入的了解。
魔力继续注入,更多的信息涌入脑海。
【食梦:梦妖能入侵梦境,吃掉对方的梦,转化为自身的魔力,对其造成巨大的精神创伤。】
【惊吓:用突然尖叫等方式惊吓对方,更容易使人感到恐惧。】
【意念移物:利用超能力移动物体。】
【恐惧宝石:吸收恐惧的情绪,将其转为魔力储存在恐惧宝石之中,必要时可以释放出如宝石般闪耀的魔力之光进行攻击。】
“入侵梦境、食梦、使人恐惧、念力移物、吸收恐惧、转化魔力、储存魔力……”
“原来如此,标准的梦魇式技能。”
达克沉思片刻,若有所悟。
梦妖脖子上挂着的红色珠串,就是所谓的【恐惧宝石】。
而这必杀技似乎是由【力量宝石】衍生出来。
“这一整套必杀技下来,基本构成了梦妖的生理需求。”
“魔导精灵没有捕食消化的功能,就硬造一个‘胃’。”
“真有意思。”
……
……
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