外观是锈迹斑斑的轿厢悬挂在半空,玻璃完好,但可以打破。
最高达到了300米的高度,一共有12个轿厢。
接着是鬼屋「噬魂剧院」。
林宇设计了一个哥特式风格的建筑,外墙布满血手印,门口用血迹写着“禁止入内”。
鬼屋里的能见度很低,还有很多暗道和漆黑的走廊,里面会刷新人机——“鬼人”。
鬼人的下半身是漂浮起来的,所以走路完全没有脚步声。
装备有三个档位:三套垃圾枪、四套普通枪、五套VSS。
分别对应普通地图、封锁地图、强化封锁地图。
这些鬼人的口袋会百分百掉落人偶,而人偶有极小概率是隐藏款!
普通人偶对标小紫,隐藏人偶则对标限定大金!
这里有一个撤离点,只需要提交人偶就可以撤离。
普通图提交一个、封锁两个、强封三个。
设计这个撤离点的用意,也是引导老鼠来这里蹲人。
毕竟整个鬼屋都很黑,只有几盏忽明忽暗的灯。
收藏党想要获得隐藏人偶的话,可以每局都来这里杀鬼人,杀完直接撤。
因为百分百掉落玩偶,所以积少成多总是能刷到的。
林宇对自己的设计很满意,接着设计下一个建筑「死亡过山车」。
蜿蜒的轨道连接穿过大小山体,从地图的左端的低矮站台到右端的高地站台。
这里有两个设计细节:
一个是过山车升到最高点的时候,会有一个停滞。
这个时候特遣是动不了的,摩天轮的狙仔可以将其击毙。
不过一旦过山车开动,基本就杀不了了,一来速度很快,二来过程中会不断穿过山体作为掩护。
当然,玩家也可以选择在结束的站台里蹲人,这样一旦有人坐过山车来,车到站的时候就可以将其击毙。
因此,这个过山车的名字叫「死亡过山车」。
“阴,太阴了!”林宇总算体验了一把117的快乐。
原来当游戏策划也是很爽的呀。
地图中间再设计一个旋转木马。
靠近这里能听到欢快的音乐,先锋要是成功清图了,也可以和队友一起上来游玩,四人截图打卡。
这里的地面有概率刷新隐藏款八音盒,爆率0。02%。其中两匹马的马背上也有布袋可以摸索。
还有水上乐园。
林宇做了一个大泳池。
泳池上面有三个水上滑梯,一个是全封闭的轨道滑梯,采用“回”型的螺旋下降。
一个是接近垂直的勇士滑梯,一个是波浪状的普通滑梯。
这三个滑梯都很好玩,但建议清图后再玩。