暂时想不出来的月下独酌,痛苦的抱头蹲下。
给我来热武器啊!那玩意儿才是真的正义,一梭子下去管它什么魔兽都得凉!
快到夜里12点,玩家陆陆续续的下线,没下线的直接被奥尔薇娜踢下线。精灵奥尔薇娜实在是忍不了比某个绿色软件还崩官网,直接找钟志远做个不崩的官网,对方人才济济,一个多小时不到就给她搞定了,涌进来的再多的游客都不崩。
这些被强迫踢下线的玩家们,并没有因为官网更新而变的高兴,纷纷在内测玩家的专属板块进行各种问候。
奥尔薇娜就懒得管这种玩家。
两个小时的布置时间太紧,奥尔薇娜得马甲本体一起上才能搞定。
挑选出适合地点,魔王本体和精灵马甲开始忙活。
“弓箭手的靶场设置在五十米是不是太近了,稍微训练的成年精灵,都能在三百米范围内随意命中猎物的!”
“玩家连弓都不会拉,先让他们搞定五十米的固定靶在说吧。”
“还有,移动靶场的傀儡兽难度等级再调低,尤其是大型的猎物速度不能快!”
“石头人攻击频率太高,还得往下调整!”
“被攻击的要害判定范围也得扩大。”
“团队挑战的训练场布置好了没?”
“没有,再给我三分钟!”
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“地面硬化的隔绝魔法阵交给我吧。”
………
……
终于,在两个小时之内搞定的奥尔薇娜松了口气,看着自己本体和马甲同步呼气的模样,精灵马甲忍不住笑了。
“这样玩家就能有一定战斗力了,精灵可是长寿种,阅历、实力都不差,没有战斗力的玩家随便拿回来神血,她们可不会信。”
奥尔薇娜当然清楚这点,不然她为什么要执着于先培养出来能够作战的玩家,再和精灵部落接触呢。六千年的时间,有足够传承的精灵族只过去了六代,古神陨落之前的各种隐秘,说不定大的精灵部落仍然知道,搞不好自己的本体一出现,有的老家伙就能察觉出异常!
要避开大部落,从小地方捡精灵,人少好控制,传承也应该出现了断层,容易骗。
“这些玩家在必要的时以武力威慑,让那些质疑的老家伙相信我,打一棍子给个红枣才是驯服信徒的方式。好了,我的精灵祭祀,你该回去休息了,要睡的沉一些啊。”
“明白明白,你也快藏起来吧!”
魔王本体重新融合回精灵母树,精灵马甲则是钻进了巨大的豆荚里。长一米七宽接近一米的豆荚就像个小床,豆荚分了两半,上面那半正好当个遮风挡雨的盖。有个玩家看她睡觉什么都不盖,觉着会冷,从杂货铺找到材料做了个小枕头和小被子送给她,睡起来可舒服啦。
据奥尔薇娜偷偷观察,对方似乎还在做床垫,可以继续期待一下?
因为游戏死亡两次就消耗的缘故,涉及战斗的任务,玩家做起来就畏手畏脚的,伐树之类的任务游戏里做个四五天就要腻,不少玩家就开始探索新手村,各种作死。不多的女玩家虽然不作死,对战斗任务也不怎么积极,开始折腾起来其它的,学生活系缝纫技能算一个,还有打算开窑烧瓷碗的,甚至还有想要盖房子的……
这个时候玩家搞这些太浪费了。
的确需要更新更多玩法了。
启动地球的炼金傀儡,奥尔薇娜挂上了更新公告。
《重返精灵帝国》2。0更新结束:
一、增加多职业训练场,挑战场,闯关场。训练场不限时、不记录成绩。取胜后按评分获得1金星,0~2银星。
二、1、竞技场分真人挑战和系统作战,每次单人3颗金星挑战团战竞技场,单人3银星挑战单人竞技场。团战人数限制3-7人,竞技场与团战场不限制职业。
2、竞技场加入游戏内排名系统。
三、等级调整,10级以上玩家,将不能在伐树、砍杀食蚜虫。。。。。。等任务中获得经验值,限制每日领取次数,更改数值调整……玩家提升等级需要多个数值超过最低标准,末尾附录不同职业每级晋升数值要求………
四、重新调整职业等级考核,加入职业考核内容,玩家个人等级和职业等级分开,重新计算……
五、待定。
公告一挂,能上线的玩家看都不看的开始登陆游戏,准备继续游戏。
精灵马甲给自己来了个昏睡魔咒陷入沉睡,隐藏起来的魔王本体还需要继续忙,她得时刻关注,这些多才多艺的玩家会搞出什么事情来。