精灵是天生的弓箭手,它们对风极为敏锐,能够直接本能计算射箭时风的影响,种族天赋加成,不用起来就是浪费!
在奥尔薇娜的印象里,哪怕是普通的精灵弓箭手,用普通没有附魔的箭支,对付非叠甲类的低级魔兽,也是一箭一个准。
拉开距离下,职业级别的弓箭手,完全碾压其它兵种!
自古弓兵出挂逼啊!
尤其是新手村外面的那些魔兽,形态各异还很大可能带毒,玩近战,是觉着自己死的不够快,还是觉着她的解毒魔药很够用?
不要闹,她兜里要比脸还干净了……
现实世界二测过去三天,游戏里过去六天、手头箭只能撑五天的奥尔薇娜,已经在考虑再当一下朝阳群众,打击一波黑产了。
没想到,郭嘉这么快就伸出来了友谊的小手。不得不说,大腿抱起起来就是香,一口气直接给她补充了一万支,还是现代高精度的标准化合金箭!
就是她手头目前真的……挤不出来设备了。
准确的说,是孕育新玩家身体的能量。
这就是她第二个即将翻车的地方,
和她以及玩家都有关系。
好吧。
主要的锅还是在她身上。
现在整个新手村中,魔卡大部分都开始向她本体和玩家身上集中。魔卡也开始不足了,没魔卡怎么制造玩家新身体!
更糟糕的,是玩家实力太差。
这还是她的锅……和第二个问题一起出现的。
玩家吸收魔力,能够反哺给奥尔薇娜部分,这种低级的能量能够隔绝神格,遏制住神格对身体源源不断的破坏。为了实力不进一步跌落,奥尔薇娜直接大量的调整了游戏任务,乃至增加了玩家‘反哺’的程度,以及放宽了晋级的速度。
毕竟水龙头抽水比吸管细水快了几百倍不止嘛。
好消息是玩家很快有了技能,游戏等级和魔卡储备都在飞快提升,坏消息是,玩家还是没有多少战斗力。
简单来说就是能力和身体不匹配。
调整过后的游戏,虽然五级开始,玩家就认为自己是在转职,甚至拥有了职业技能,实际上到达游戏中的10级,玩家身体素质,才能达到普通精灵的水准,为魔法学徒。
以人类为标准,精灵什么都不学习。成年之后也会普遍拥有学徒级别的魔卡储备,这是天生的。在现实划分中,每个基础等级会划分为上、中、下,三个等级,中间以
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自身魔法知识做为评定,同时伴随着自身魔力储备的增长。
这两个后者还好确定,一测就知道。前者嘛,因为没有考核,这三个等级吧,就很含糊。区别大概就是,清北、二本、大专学校里的学生都会被称作大学生,但学生的平均知识水平差别就……很大。
奥尔薇娜催生出来的玩家不是正常精灵,目前仍然没有非常标准的划分。只能以玩家身体内的魔卡储存量、自身学会的技能、个人数值来区分游戏等级。奥尔薇娜为了鼓励玩家肝魔力,只在魔卡储备上卡游戏升级,可这个关卡,又因为掠夺符文变得毫无用处。
也就是说,因为奥尔薇娜放水,啊不,放海,哪怕是现在不少玩家已经达到了15级,也就是中级魔法学徒,可实际战斗能力别说比入门级别的魔法学徒了,连普通野兽都打不过!
这又不是真游戏,野兽的战斗技巧是从狩猎中磨练出来的,伏击、试探、突袭、追逐扑咬……每次攻击都冲着弱点去,防不住要害,玩家瞬间就没了。
好在当实力拉到极大,哪怕没有对战经验,凭借着技能和武器也能杀死普通野兽,所以又觉着自己能行的玩家们,组团挑战了低级魔兽魔化鹿,去了七个玩家,只活着回来三个。其中两个重伤,现在为了保号,花了两千多买其它玩家的治疗药剂。还有四个玩家,用掉了最后一次死亡的机会。
看着面前四具被鹿角洞穿的精灵身体,还未彻底死亡的玩家身体,奥尔薇娜开心了。
她还愁要怎么样给郭嘉释放善意呢,这不就来了!
这四个玩家价值,还不够让她破了玩家死亡销号的规矩,就是这个世界依旧遵守能量守恒定律,回收玩家身体化作魔力再次孕育,每一道程序都会消耗二至三层的魔力。换新玩家很容易,可四具15级精灵玩家身体,光回收损耗,就够孕育三具新的。
这样算,她再加四个新人号,把这四个玩家身体修复一下,抹去登陆限制人选的要求,再改个脸,拿来当工具人账号多合适啊!
打定主意的奥尔薇娜打开手里,直接给自称是家里研究冷兵器,转手能在一个小时内,给自己送过来上万只合金箭的钟志远发消息:
你好,因为游戏设定不足,目前需要四个擅长冷兵器作战的玩家,担任见习老师的职责,账号不设定指定人选,通过设备就可以登陆,代价是每天承担八小时守关任务……