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第781章 市场现状(第2页)

屏幕:电容触控屏成为绝对主流。尺寸增大(3。5"-4。3"),分辨率提升(wVGA->qhd720p)。显示技术革新(iphone4Retina,三星SuperAmoLEd)。

摄像头:主流提升至500万像素,旗舰达到800万像素(iphone4S)。自动对焦、LEd闪光灯普及,成像质量显着改善。

传感器:加速计、陀螺仪、光线距离感应器成为标配,GpS、电子罗盘普及,NFc开始出现(2011年部分安卓旗舰)。

操作系统与生态方面:

从ioS3到ioS5,引入多任务(有限)、文件夹、通知中心、icloud云服务、Siri(4S)。

AppStore生态成熟,奠定应用经济模式。

Android从1。5cupcake到4。0IcS。

解决了早期版本卡顿、UI粗糙问题。引入真正的多任务、统一的holo设计语言。

GooglemobileServices(GmS,含地图、Gmail、Youtube、play商店)成为核心竞争力。

ioS和Android成为绝对主导。

weboS(palm)、blackberryoS、Symbian、windowsphone在生态和应用数量上被远远甩开。

3GhSpA+成为智能手机标配,下行速度提升至14。4mbps甚至更高(“准4G”)。

4G(LtE)开始萌芽,2010年底老美运营商开始商用LtE。

2011年出现首批LtE手机(如htcthunderbolt,三星GalaxySIILtE版),但初期耗电、覆盖有限。

移动支付NFc:Googlewallet于2011年推出(基于NFc),概念兴起但普及度低。

云服务icloud(2011)、Google云端服务(同步、备份)成为智能手机体验的重要组成部分。

社交网络移动化:Facebook、twitter等应用成为手机必备,信息获取和社交方式革新。

移动游戏崛起:《愤怒的小鸟》(2009)、《水果忍者》(2010)等现象级游戏出现,触控体验带来全新娱乐方式。

地图与LbS服务:Googlemaps成为导航和探索的核心工具,Foursquare等基于位置的服务兴起。

移动影音:Youtube移动流量激增,流媒体音乐服务(如Spotify)开始发展。

即时通讯演进:传统短信(SmS)受到whatsApp(2009)、微信(2011)等ott应用的冲击。

智能手机成为个人数字生活的中心,24小时连接成为常态,改变了工作、生活和社交习惯。

有了这些个现成的手机做参照,有了传统手机的没落,有了手机新贵的崛起。

再加上张良早就制定的目标,星链手机的性能,如果没有超越现有的手机版本,那可就是一件失败的研究了。

星链手机研发中心的主任詹姆斯,也确实是对得起自己每年的百万美刀年薪。

星链手机的样品像素设计为前置摄像头,最低像素达到了200万像素以上,极大的方便了自拍和视频通话的需求。

普通款采用400万像素,单像素尺寸达2。0μm的大底传感器,主打弱光拍摄,成像质量惊艳!

旗舰样机提升至1300万像素,搭载4100万像素传感器、氙气闪光灯,成像能力冠绝一时!

处理器震撼性推出了64位架构(cyclone核心),性能较A6提升近一倍,图形性能翻倍,能效比优异,彻底与现有的手机拉开了差距。

内存标配2Gb:成为流畅运行大型应用和多任务的基准线,高端探索3Gb。

存储容量:旗舰机起步16Gb,32Gb常见,64Gb选项增多,可扩展存储。

在手机屏幕上,达到了4。7-5。7英寸。

分辨率跃升至1080pFullhd(1920x1080,像素密度(ppI)普遍超过400,细腻度显着提升。

外观是全金属一体成型设计,惊艳市场,质感出众。

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