twistzz和EliGE这对双枪组合,嘁里喀嚓的给对面一顿安排。
两个1。3+的rating,直接把Liquid送进了3-0组,和faze坐一桌去了。
瑞士轮的bo1赛制,对于现在的北美队伍来说,简直太友好了。
等于间接放大了他们的步枪优势。
而且很多队伍,都不会在瑞士轮里过度使用一些节奏变化的战术,都是拿火力说事。
因此,炼狱小镇也成为了包括挑战者组在内,两个瑞士轮里最受欢迎的地图。
出镜率高达百分之八十。
在训练室里搜复盘录像的刘风,也是在心中暗暗吐槽。
天天叫唤瑞士轮的机制不合理,嘲笑人家bIG是小镇绝活儿哥,靠着不光彩手段才能常驻major。
可是换到自己身上,就是大型真香现场了。
有能耐你们别玩炼狱小镇啊,跟Astralis这样的严谨队伍玩死亡游乐园,拼战术拼流程。
刘风心里很清楚,这些队伍这么热衷于这些区域划分明显的地图,就是为了制约顶级狙击手的存在。
像他、simple、device这样的顶级狙击手,控制范围都是很大的。
在一些狙击枪大优的地图上,不好做战术隔离。
所以那些没有配备top狙的队伍,就会热衷于像炼狱小镇这样的地图。
对于高阶狙击手,更容易做战术隔离。
因为现在大部分队伍,还没有做到顶级解读顶级动态防守的程度。
就像faze这样的有火力自信的队伍。
也只是练了一个起始阶段而已。
越是对自己有火力自信的队伍,就越不愿意练习动态防守这一套。
因为动态防守不止是有解读,还有一些豪赌的底层逻辑在里面。
很多队伍都不愿意胡乱押宝。
另一场fnatic与winstrike的回家局,就显得顺畅很多。
16比8,fnatic很轻松的就送winstrike回家了。
boombl4他们连续两届major传奇组的梦,到这一刻也就醒了。
实力匹配不上荣誉,菜就多练呗。
他们也算是被挤出了分享major大蛋糕的餐桌。
到了下届major,他们又要回到cIS赛区,从头开始自己的major征程。
第三个比赛日里,前半段的赛程已经全部结束。
两支3-0晋级的队伍,faze和Liquid。
两支0-3淘汰回家的队伍,cloud9和winstrike。
牵扯到生死的比赛都结束之后,接下来就是四场不太紧张的1-1区对决。
……
这时候的faze众人,已经到了午饭时间。
因为不愿意让本来就通风不好的训练室染上饭味儿,众人只能在院子里吃。
包括Eddie在内,这六个人中有五个都歪七扭八的找地方靠着,一口汉堡一口咖啡,还时不时的掏出手机刷一刷。
只有刘风,是标准的亚洲蹲,也是一口汉堡一口饮料。
这几个人做派,看上去就像是盘踞在赛场附近的恶势力流氓团伙儿一样。
此时,正好撞见刚刚打完晋级赛,边吹牛逼边往回走的Liquid。
“刚才真是好call!尼克!”