特别是炼狱小镇,要不是因为simple的爆发,tYLoo真可能会赢下来。
xccurate在对位上,确实完全打不过simple。
除此之外,tYLoo在其他位置上,并没有吃多大的亏。
只是处理simple这个位置,对于现在的他们来说,特别的困难。
死亡游乐园就更别说了,完全没有NaVi会玩儿。
tYLoo在前期运作的时候,局势上没有提前显现出要崩的苗头。
其实这也算是NaVi的策略。
此时的他们,就是一个不算激进的队伍。
他们在控图与反控图当中,只是在一两个关键点位不放人进来。
而tYLoo的侵略性呢,本就不算很强。
所以两个队伍就很默契的在很多点位避免交火。
然而,到了阵地战的时候呢,tYLoo与NaVi之间的能力差,就显现出来了。
前期看上去大家做的都很好,可到了最后阶段,tYLoo要么就是攻不下来,要么就是守不下来。
在快速人头互换的过程中,总是会吃亏。
然后,再被simple一锤定音。
所以也就呈现出这样的比分。
在jame执掌的Vp出现之前,NaVi就是那一支最不善于快节奏的队伍。
没办法,玄冥二老天然慢。
这也是很多东欧cS1。6老牌选手自带的buff。
从很多队伍里都能找到这种影子。
所以不管是从GuardiaN时期的NaVi,还是simple入队初期的NaVi,都是其他对手很反感的那种队伍。
曾经就有人说过,NaVi训练要求非常变态。
他们安排每个人每个时间点做什么动作,就必须要做到位,不能有一丝的变化。
不能掺杂一点个人思路在里面。
他们的训练,就是为了体系的熟练度而服务的,力求严丝合缝。
这就是大家常说的NaVi走流程。
这样的NaVi,在早先时期很容易被人猜透和打乱节奏。
所以他们在很多比赛中,就爱出现那种突然被拿捏的局面。
simple的到来,也是正在打破这一种惯性思维。
只不过还没有完全打破而已。
……