5月1日,搜查结果被摆在了各文明统治者的案头:已最终确认,朋人在第一波要塞星进攻之后,便已乘坐其所制造的第二朋岛要塞星脱离双月恒星系,并且摸消了跃迁时造成的空间轨迹残留,以至于无法追踪
得到这份结果时,
星空精灵皇松了口气;
泰米莉亚控制机关暴跳如雷;
圣堂长老院直接换了批办公器具;
至于其它打酱油的文明,也各有各的表现
但无论如何,经此一役无论是认识还是不认识朋族的宇宙文明,此后都将朋族的名字在对于朋族的态度上,他们也开始变得暧昧起来至于朋族通过各种渠道流传的诸如系统情报之类的东西,是渐渐得到各文明的关注
随后各族也下发搜查所属领土范围内一切空域,寻求朋族去向的命令
但即便如此,‘短时间内恐怕找不到朋族’这一点,却也被各文明领导者乃至于普通民众所认同
于是,以一个恒星系的规模对抗整个宇宙一个多月时间,末了还在让宇宙舰队付出庞大代价后才从容撤离的朋族,成了一个传奇至于这个宇宙舰队的成分到底多杂,实力到底多水,因为有前一批三个中等文明的遭遇对比,却也不怎么惹人注目
然后朋族留在双月星的东西,就开始引发战后利益的分配问题
例如对高等文明没多少用,但对中低等文明却相当用的自动化工厂;例如即便高等文明也有可能可以通过分析,获得独特技术的废弃实验室;例如被朋人研究改造过,很可能留着很多秘密的虫族母巢废墟;例如树族存在过的白月……
当然,最受瞩目的还是那拥有着近百名统御者幽神级武士级,可以量产灵魂级精神力使用者的灵族
他们遭到了各个高等种族的瓜分
至于朋族的母星双月星,虽然圣堂无比强硬地要求毁灭,但在整个宇宙高等文明都以‘极具研究价值,且属于宝贵的自然态星何况还有这浮石矿这种珍贵矿物’等一大堆理由给反驳,到最后不得不接受各族共管的提议
不之后,双月星被改造成了旅游星球,被包装成了朋族遗迹的参观点
但无论这些高等种族做了什么,对此时的朋族而言都没有了意义
因为他们注定了要抛掉系统宇宙的东西,奔赴高层次
当然他们现在还只在向那个层次攀爬的道路上
荆棘丛中的捉迷藏游戏
朋族历64年9月9日,没有重阳
空无一物的星域之中,入目之处全是深紫色的世界但这里却并非单调的空间,因为放眼望去,眼前出现的并非一色而是充满着迷幻色彩的背景,那是距离不远几万光年的地方所产的星爆炸场景,在这里所造成的投影
当然,无论起来怎么美丽,此时这片空间依然是连一颗行星都没有的星系间隙
对于绝大部分宇宙文明而言,这种地方都是绝对的无人区因为这里没有任何有价值的东西,上不着村下不着店,一旦误入这里,那就只有三个选择:一,不断跃迁,花个几百次也许能够回到星系内部,前提是跃迁引擎受得了;二,发送求救信号,等着不清下一刻还是几千年后某个高等文明的特种飞船过来救援,祈祷被救的不是骷髅;三,等死
不过也有例外,那就是你所在的飞船是一颗可以自给自足的行星级别的要塞
例如现在
跃迁所造成流畅水纹般的空间波动,在这片空域造就了一个如同型虫洞般的巨大天体,一颗庞大的行星从中缓慢视线感觉上的飞出……不,仔细就能发现,这是一颗人造的要塞星,因为它虽然有行星的大气、陆地、甚至海洋,却也布满了各种人造设施
主要的是,它能够自主移动
正如大家所想这就是我大朋族的第二朋岛要塞星
从六个月前脱离双月恒星系之后这颗要塞星已经经历了十二次跃迁几乎每隔十天就要进行一次的长距离跃迁,降低了要塞星被系统和宇宙文明发现的风险当然,除了第一次跃迁依靠树族留下的树枝摸消了跃迁痕迹外,此后的跃迁都只是普通的跃迁移动
只不过在朋族已经远离第一次跃迁时出现的地区之后,要想确认通过那个地点追踪朋族,还不如广泛撒来的方便
所以起来,朋族似乎安全了
但前提是忽略系统的存在