则会按照固定份额,分配给游戏专业学生的各个小组。
甚至具体名单都已经出来了。
叶辰扫了一眼,分润最多的,便是那名叫做裴谦的学生。
一人独享了二百万。
不过这个收入看似多,但相较于裴谦的重要性来说,其实还给少了。
毕竟整个游戏从提出创意到执行,基本都是裴谦主导的。
裴谦妥妥属于灵魂人物。
如果是在一般的商业公司。
裴谦一个人拿到一两千万都很正常。
所以二百万,真不算什么。
总之。
叶辰对于影视专业和游戏制作专业学生今年的表现,都非常满意。
都是人才。
叶辰的星辰乐园计划,需要大量的优质IP支撑。
有了这批优质的学生,就等同于拥有了涉足这两个领域的资本。
以后创造出什么优质的IP。
就可以同步立项拍摄相关影视剧,制作相关题材的游戏。
带来更多收入的同时。
也能让IP覆盖更多的人群,影响力变得更大。
全球最赚钱的游戏IP宝可梦,就是一个鲜明的例子。
动漫影视游戏全方位发展,在全球获得无数忠实粉丝。
自家学院如今已经完全具备走这条大文娱全产业链的实力。
……
星辰学院的内部事务处理速度,一向极快。
在会议上确认分配流程,同时向学生发出公告进行公示,没有学生有异议后。
仅仅三天时间后。
财务便根据名单,将应该分发的奖金,打到了每名学生的校园卡之中。
如今的校园卡也是正常的银行卡。
当发现钱到账。
整个游戏专业的学生都是欣喜若狂。
整个游戏从立项到执行,才做了一个半月而已。
平均每人能分到二十多万。
这绝对是天文数字。
当然不是平均分配。
除了裴谦之外,属编剧班赚得多,基本达到了人均四十万。
但大家都没有什么意见。
编剧班同学掉那么多头发,完全配得上这份收入。