这还能算游戏么?
不过裴谦没怎么思索,便是干脆利落的给出了自己的答案:“当然算!”
“在大家眼里游戏是什么?难道只有英雄联盟,三a大作,抽卡手游这些才能算游戏么?”
“游戏只是一个统称,我认为只要能产生互动,给观众带来情绪反馈的事物,都可以被称之为游戏。”
“无非是表现形式不一样而已。”
裴谦的话有理有据。
得到了学生们的认可。
尽管流程和机制上都简单了一些。
但的确就是游戏。
当即,感兴趣的学生们再也不犹豫,纷纷选择加入进来。
毕竟人家影视专业的学生搞集体项目,刚赚了大钱。
人人分那么多。
自家游戏专业说不定也有机会。
哪怕最后赚不了那么多钱,只能分个一两万也不错啊。
所以无论是出于手痒还是热情,亦或是单纯的想要赚点外快。
都有几乎百分之八十的游戏制作专业学生,选择了加入。
而裴谦作为这个项目的发起人,自然而然的成为这个项目的组长。
被大家称呼为裴总。
但无论是制作游戏,还是找影视专业的学生拍视频,那都是需要钱的。
跟谁要钱呢?
自然是跟学校要。
但总不能空口白话去说:我,裴总,打钱!
总得有个详细的章程和计划才行。
于是接下来几天,裴谦先跟策划班的同学,研究具体的游戏方向。
同时让编剧班的同学,开始编剧情大纲。
游戏当然也需要编剧。
尤其是这类模拟恋爱游戏,其实剧情会更复杂一些。
因为普通的电视剧,电影只会有一条发展线。
只需要写好主角遇到谁,发生了什么,然后经历了什么就行。
但这类游戏不一样。
玩家做出不同的选择,就会遇到不同的人物,产生不同的互动,从而影响最终结局。
当然,很多类似的游戏都会在这方面偷工减料。
游戏中大部分的选择,对结局和剧情其实没什么影响,单纯就是想让你点一下,爱选什么选什么。
只有关键选择,才会影响剧情发展。
这所以如此,是因为变化越多,编剧工作量就越大。
所以大部分类似的游戏,都不会设置太多的结局。
好点的也就三四个而已。
不过裴谦有着不同的想法,在跟编剧班同学交流的时候,表达了自己的想法:“暂时设定六个女主,那就是六种结局。”
“女主分别为魅惑魔女、清纯大学生、知心姐姐、刁蛮大小姐、性感辣妈、冷艳总裁。”