这样的话,还怎么打?少了一个的话,其他人或许还有心思打下去,可是。。。现在少了两个,没打野无所谓,没有辅助,下路啊怕是要被人打出屎。。。
【检测到宿主队友掉线,已开启修改游戏数据功能。】
脑海传来系统的提示音,余乐也是哭笑不得。。。这,这有啥办法?
真的不关自己事。。。都是系统的锅,绝对是系统故意让这两个人掉线,然后连接不上来。
“尼玛。。。我就是想手打装一下,有那么困难吗!!!”
余乐满脸黑线,不过这时候他也不可能放弃,直接地购买了装备出门。。。他的两个队友相视一眼,也是微微叹息一声,算了,先出门等等看连接不连接吧。
不连接的话,只能让推了。。。四个打五个,说不定还有希望,可三个打五个,这还真的是没有半点办法了。。。
不过话说回来。。。自己这把得要开个强而有力的外挂了,要不然一旦连这两个队友都绝望了,那可就不好玩了。
【无双剑姬的被动更改为每一次平a都算是击中破绽。】
这一个修改,等于是让无双剑姬的的被动最为变态。。。剑姬之所以在上路强势,是因为他的被动可以标记破绽,只要命中破绽就造成真实伤害和移速的加成还能够恢复生命值。。。
现在余乐直接地把这个被动修改掉,只要他命中地方,都算是击中破绽。。。也就等于是对面英雄只要是暴露在自己眼前,就浑身充满了破绽,如同跟开启了大招一样。
这个不得不说就有点强势了,因为这样的话,不管是面对什么英雄,无双剑姬基本都是无敌状态,能打出额外的真实伤害,还能够移速加成,并且可以恢复血量。
这简直就是变态!
直播间内也是对于余乐这个修改给吓到了,这样一来的话。。。直接就是可以一个打好几个了,即便是在前期没有任何装备的支持下,这种无双剑姬也是boss级别的。
“我也不想如此强啊。。。可我有什么办法,掉线两个,我也很绝望呐。”余乐摇了摇头,他没有着急进行第二次修改。
只要他上路打出足够之大的优势,那么就能够给予队友信心!
时间一点点地过去,两个掉线的家伙丝毫没有连上的迹象。。。实际上他们根本无法连接上来,这场游戏是3v5的游戏!
(未完待续。)
629 吓死人的剑姬【第一更】
一分钟五十四秒,兵线出现。。。而余乐的剑姬也终于是与锐雯对上了。
不管是剑姬还是锐雯,都可以算得上单这条线为数不多的输出carry型上单。
这两个英雄。。。前面没有打野的话,完全就是靠操作吃饭了,如果任意一方被单杀了,在接下来的对线期,恐怕都是非常地难受。
两个都是一旦拥有优势,就能够滚起雪球,甚至还能够做出各种极限击杀,1v2的操作。
只不过。。。这些今天在这场游戏都不复存在。
当锐雯出现在剑姬面前数秒后,因为被动被修改的缘故,锐雯脚底下的破绽光环顿时尽数地显露了出来。
全部是破绽!
锐雯愣住了。。。这是怎么回事?
为什么自己身上会有这么多破绽?剑姬不是只能出现一个破绽,除非开了大招之后,破绽的数量才会是增加的吗?
然而余乐这时候看到破绽的浮现,嘴角也是微微地上翘,直接地刚了起来!
一级必然是学了q技能,当下余乐直接地q到锐雯的身边,成功地打出了破绽,锐雯的血量下降了一截。
锐雯下意识地开启q技能跟剑姬拼起来,因为他注意到了兵线现在都是集火在了这个剑姬的身上。
一级就吸收了后排小兵的仇恨,这个可是比英雄输出还要恐怖的东西。。。
余乐没有理会这些小兵的伤害,直接地嗑药,击中破绽,还有移速的增幅,和生命值的恢复,都是他直接刚到地的底气。