再用红石粉将这些活塞连起来,接到最末端的拉杆控制。
西瓜成熟之后,只需要拉动拉杆,激活活塞。
活塞伸臂就会将成熟的西瓜推动,并且掉落西瓜片。
西瓜片会掉入水渠之中,随着水流进入漏斗,然后进入陆离放好的箱子里。
这样一来,可以省去陆离很多的时间。
如果要是能找到史莱姆,获得粘液球,制作出粘性活塞。
陆离就可以做一个全自动的西瓜农场了,那样效率会更高。
不过史莱姆生成的条件十分苛刻,很难碰到。
史莱姆可以生成在40层以下的特定区块里,也可以生成在沼泽地50-70层且亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在24格距离之内生成,如果没有人在它们32格距离之内时,它们还会随时消失。
如果距离超出128格的距离,史莱姆会直接消失。
想找到野生的史莱姆,几乎只能靠运气。
不过倒是可以建造一个史莱姆农场出来。
前提是得找到沼泽地才行。
史莱姆的生成一般是在39层高度以下的地方。
在39层的地方建造第一个生成区域,大小在16x16或者是18x18
地上可以嵌入南瓜灯进行照明。
之后可以在平台周围拓展三格,再往下继续建造同样大小的史莱姆生成区域。
两层区域之间的间隔在三格以上。
因为最大的史莱姆体型有两格高,这样所有大小的史莱姆都有可能刷新出来。
往做五到六层的史莱姆生成区域,然后在最底层放上铁傀儡和漏斗。
史莱姆生成之后,就会攻击铁傀儡,然后被打死,变成一个个粘液球从漏斗中落入箱子中。:,,