就像那些游戏开发者们,千辛万苦制作了剧情、玩法、人物立绘、故事背景……
结果玩家直接一通修改,全部跳过,只玩玩打架泡菜……
风景也不看,人物也不攻略,玩法也不研究,就生生通关了。
这简直是岂有此理。
不光如此,几位大公,也纷纷宣布要将他们的女儿,孙女,重孙女,外孙女全部嫁给骑士。
嗯,修改就要修改齐全嘛。
闻人升反正也不在这个身份上纠缠。
这又不是自己,所以自然要放开。
创始神看到这里,真想破口大骂,又对此无可奈何。
即便是他,也没有这样在自己的世界里,如此放肆过。
毕竟他自己的造物,还是比较珍惜的。
就像一个人辛苦建造了花园,肯定不舍得在里面踢球。
闻人升自然不需要这些。
他将来可是要成神的存在。
很快整个整个王国就被他继承了。
接着他又掀起了同一战争。
这同一战争只打了三个小时,就同一了整个陆地。
“直接胜利*N”。
然后就胜利了。
众人谁也没有想到,竟然是如此简单的同一。
要知道他们前后打了无数年。
有几百年那么长时间。
都没有同一。
主要还是神明的缘故。
每当有人变强,有了同一征兆。
神明就开始捣乱。
霸主尊崇的神明开始隐没。
别人的神明屡屡出言。
告知对方的兵马所在,后勤所在。
这种情况下,你除非是开挂的那种战神,有着强大的碾压力,否则难以同一。
要知道大夏秦朝大一统,打到最后时,其实六国还有反击之力。
大厦将倾,一牧难支。
比如李牧,就是良将中的良将,若非是君王又中反间计,老是出庸君……他集结兵马还是能够抵抗住秦朝几十年的。
还有楚国也是如此。
兵马潜力还是很大。
所以亡秦也是楚国。