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第二千一百二十三章 敌前撤退(第5页)

而对方的炮兵能打到三里。

一开始骑兵可以稀疏阵形前进,避开炮火的杀伤。

但到了500步之外,必须集合了。

不然的话,就没有时间整队集结。

500步冲到对方的前面,需要大概30秒。

对方应该只能射出一轮。

但是一轮,也是20发炮弹。

一发炮弹打出一条血肉胡同,能打死伤10个人。

20个就是200个人。

这就很要命了。

何况冲到阵前也没用,对方还有重盾重甲。

里面还有火枪。

双方对射,仍然吃亏。

骑兵想硬冲,对方有长枪。

拿宝贵的骑兵去对长枪,肯定亏本。

但如果牺牲10个骑兵,能让对方阵形松散,大阵溃散,然后就是追杀。

那时候10个骑兵的死,能让其他骑兵砍杀对方上千人,那就赚了。

这就是为什么还是能看到骑兵冒死冲击长枪阵了。

只要冲散一个缺口,其他骑兵涌进后,杀崩溃了,后面就好杀了。

怕就怕的是对方不崩溃,一直和骑兵对着干。

那就麻烦大了。

即便下马步射,用重箭,也必须要在30米范围内平射,才能够打穿盾牌和重甲。

然而这时火枪在这个距离上,也有破甲的功能。

想明白这些的阿敏,自然会感到非常棘手。

远战对方有炮,近战对方有重盾。

可以说闻人升一开始设计这套战术,就是保证在被动防守的情况下能够站稳脚跟。

这就是所谓的立于不败之地。

对方的骑兵再强,重箭破不了巨盾,骑兵破不了长矛,还要接受火绳枪的洗礼,必然会溃散。

阿敏虽然一开始决定了会战,但当他发现对方是个乌龟后。

立刻开始专业化使用骑兵了。

不再冲阵,而是纠缠骚扰。

以小队,10个骑兵一队,这样的数量去进攻骚扰对方。

下马射十次重箭就跑,刺激又有效。

这迫使对方大阵不能散开,巨盾不能上车,甲胃不能离身。

这样下去,士兵会迅速疲劳。

而且他也让自己的步兵加速赶过来。

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