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第三百七十七章 中山隼雄的魄力(第9页)

适配与否也不要紧。

要求很简单,便宜!兼容性高!

为此。

神灵视觉在开发下一代图形处理芯片的时候,还不得不临时抽调人手,给这些家伙研发出一款代号为nitor0110-c的图形处理芯片。

c,也就patible,兼容的意思。

嗯……这是为了好听。

说白了就是乞丐版本。

不过这些厂商的主机毕竟小众,在三大主机平台的夹缝中生存,能给神灵视觉带来的利润有限。

老黄无非是抱着蚊子腿也是肉的打算在卖。

但此时,老黄并不知道,他卖给这些厂商丐版芯片后。

这些家伙在打广告的时候,为了夸大其词,直接会打出ps主机同款硬件的旗号。

无形中帮助神灵视觉推广了知名度。

不过这些都是后话。

羽生秀树在看完那些硬件产品的展台后,还顺便看了看那些游戏开发商的展台。

不少已经在霓虹上市的游戏,在欧美上市都会因为文化隔阂,进行一定程度的改版重置。

比如精灵娱乐的《魂斗罗》,就有欧美版本与亚洲版本的区别。

而有意思的是,羽生秀树还在展览会上看到了好莱坞大公司的身影。

他们或是自己成立游戏开发部门,或是与其他厂商联手,都在将自己的电影ip开发成游戏变现。

毕竟对于好莱坞而言,周边市场永远不嫌多。

当初精灵娱乐借助迪士尼的《奇奇和蒂蒂》卡通,开发了《松鼠大战》,如今已经是ps主机平台上的王牌游戏之一了。

不过可惜的是,精灵娱乐已经没办法开发第二代《松鼠大战》了。

《松鼠兄弟》的游戏卡带,在全世界热销超过三百万份,单单给迪士尼的销售分成,就超过一千万美元。

对卡通人物的影响力增长,更是起到难以计算的帮助。

可赚分成,哪有自己开发游戏赚的多。

因此在面对精灵娱乐申请《松鼠大战》续集开发版权合作时,迪士尼毫不犹豫的拒绝了。

迪士尼决定自己干。

虽然在ps主机平台销售,要受到权利金制度的制约。

但也比只给一点分成要赚的多。

转了没一会,他就看到《第一滴血》,《007》,《猛鬼街》……等等知名电影改编的游戏。

有些选择了精灵娱乐的ps主机平台,有些是egp街机平台。

也有一些游戏只在pc端发行。

趁着展览会还没开始,游客们还没有涌进来,羽生秀树与岩田聪草草将会场转了一圈。

除了之前说的,当然也没忘记老朋友任天堂和世嘉。

可惜的是,任天堂和世嘉并没有如羽生秀树想象的那样,拿出新一代主机。

任天堂依旧主打磁碟机,ws掌机,以及几款新游戏。

至于世嘉,除了游戏,硬件还如东电展一样,在给玩家们画大饼。

反正世嘉明白,他们的受众不再欧美和亚洲。

因此无论是东京电子娱乐展览会,还是e3大展,画画大饼就可以了,真要做什么,还是要去新兴市场。

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