在胡兴望不懈努力下。
小日国大本营并没有收到太大的损失,但所有人几乎都提心吊胆一整夜。
喊救命的,救火的,救人的,逃跑的,求饶的,战斗喊杀声全部混在一起,而且几乎没有停过。
听不懂的轻语才是助眠,能听到的语言大脑会本能处理听到的信息,更加不容易睡着。
而且这还不是助眠。
敌人随时有可能冲到自己床头给自己一刀,时刻防备。
原以为声音渐渐消失后,敌人的进攻到此结束。
事情远没有他们想的那么简单。
一直到天亮他们才总结出来,第一次休息只是敌人夜袭战的开篇。
无法下线的Npc显然没有得到很好的休息。
虽然敌人阵营那边隐隐传来的声音让他们安心,但真的没有多少人能完全沉睡。
据说打仗时,很多士兵会因为紧张而出现各种生理不适的情况,例如便秘。
处理士兵排泄物也是行军打仗中很重要的一个环节。
吃饭睡觉的地方都能在一起解决,唯独排泄。
临时粪坑要在下风口,在某些时候还能加热成为化学武器。
但游戏系统限制这种武器诞生。
游戏中加入排泄系统也是三哥玩家强烈要求的。
这不。
一大早,无论是三哥玩家还是Npc,都在自己喜欢的位置进行排泄。
游戏系统强制限制,他们在进行这个活动时,得在相对隐蔽的空间,例如,用木板围起来,或者用草席也行。
还有一个神奇的地方就是,如果玩家能瞬间进行这个操作时,就会进入最为脆弱的状态,这个时候受到任何攻击都是双倍伤害。
最重要就是,在收到攻击后,因为某些原因,你还无法进行还击。
绝大多数玩家唯有在特殊情况才会选择排泄,例如饱食度和水分满了,但是有希望能吃更多食物来获得增益状态。
能做到像三哥这种,将这个事情做到如同吃饭前祈祷一样,属实不多。
说是刻进基因都不过分。
如果事情只看表面,是无法明白别人做法深意的。
三体人都清楚,三哥国内所有经过加工的食物都会让碳基生物的肠胃本能不适,唯有生活在三哥国内,平时饮用恒河水才是强化肠胃功能的唯一解药。