执笔安排完小田镇内大部分人的工作安排后,时间来到攻陷小田镇第三天。
两天过去。
朱鸿运也没有闲着。
没有几个玩家愿意参与到劳动中,他们更希望能去战斗。
游戏快节奏就是吸引玩家的一大亮点。
这是时代改变造成的结果。
生活节奏的加快,让所有人类都希望任何事情都变快。
快节奏没有什么不好。
大就是好,快就是强。
回到正题。
朱鸿运带着玩家以小田镇为中心,分成两队,向东边,北边出发。
主要任务就两个。
点亮地图,了解地形,熟悉道路环境。
同时,还能找出敌人渗透到他们地盘的士兵。
他们会因为任何情况下线,并且很多玩家都不选择走正常路,因此他们就没有骑坐骑。
有得必有失。
在遇到敌人成建制骑兵队时,打不过,还有可能跑不过。
:【位置】,速来,五十人,估计全是玩家。
遭到敌人埋伏的玩家快速钻进复杂地形。
:收到。
一方有难,八方来援。
朱鸿运他们在往前探索时,敌人也没有纵容他们过分的行为。
像是这种情况时有发生。
:不对,这些玩家不是小日国的,他们说的英语,但听起来又不纯正。
:三哥。
群里很快就有玩家反应过来。
事实证明,他们的猜想是对的。
小日国东边和三哥国接壤,而且游戏里他们还同属于一个同盟国。
如果小日国让华国吞并,下一个就轮到三哥国直面压力。
再加上三哥南边玩家没有对手,出兵援助很正常。
之前三哥玩家没有出现在小日国是因为小日国本土npc排斥邻国军队进入。
这段时间,小日国西面边境全线呈现出崩溃迹象,如果不及时变通,将来连挽救机会都不会有。
并且放一些玩家过来试点完全没有问题。