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第37章 两个强化技能(第3页)

介绍:攻城利器。

“两个技能?”

又重新看了一遍简单两个新技能,严格意义来说算是多了一个新技能,前面第一个只能算是【扑克强化】的另一个形态。

扑克强化初始形态伤害足够高,但无法做到短时间内连发,而新增的连射形态虽然伤害不高,但却能连发。

不过以火铳的精准度,即使能连发,要想提高命中率,除了幸运值,朱鸿运在战斗时候也要抵近攻击才行。

“没有熟练度?”

重复几次关闭打开面板都没有刷新出来【扑克强化·连射】的熟练度。

如果没有熟练度,那这个技能的数值极限就在这里,要想继续提升高度就能只能靠自己。

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而且还没有试验这个连射能在短时间内达到什么射速。

第二个新技能,朱鸿运也要进行大量实践才能完全理解,毕竟效果概述太过简单,简单不是坏事。

越是简单的效果介绍,那么可以卡的漏洞就越大,能解释的空间越多。

总结就是,概念神。

地坤村专属于朱鸿运刷熟练度的海边。

经过几分钟简单的摸索,对于这两个新技能已经有了一定的了解。

连射这个技能,目前能做到最快射速在每秒钟两发,这是在没有瞄准目标,单纯追求射击速度达到的速度。

不过能明显感觉出来这不是这个技能的极限。

朱鸿运使用这个技能就如同刚刚通过教程学会复原魔方的新手。

比起这个技能,硬币强化要有意思很多。

单单使用硬币强化除了白白消耗蓝量之外,并不会有任何效果。

必须在使用硬币强化之前任意使用一个职业技能。

职业技能+硬币强化才是正确打开方式。

触发硬币强化后朱鸿运手中会多出来一枚银色硬币。

正面印有火铳图案,反面什么都没有。

骰子装填会增加弹丸数量,扑克强化会增强伤害并使弹丸变大,连射则是使持续时间增加,幸运强化则会增加追踪距离。

这些技能的增幅在之前的基础上叠加并且没有上限目前来说,前提是能一直投掷出正面。

举个例子,骰子装填投出三点,连续三次都掷出正面。

最终弹丸会在空中分裂成二十四颗。

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