4。【增伤】本队缺少增伤,因此司马师第一个主动风声增伤,第二个主动选择鼎足增伤,小乔始计增伤。
5。【减伤】本队缺少减伤,因此小乔使用始计,由于司马师和汉吕布的技能特点,所以能行动=没被控=掉血少=兵力最多,所以一般能动的会吃到始计减伤,减伤幅度高达90%以上。
6。【减伤】汉吕布谋略低下,选择加50点谋略,携带兵无。且兵种特性选择出奇,在第一回合控制链没有展开的时候提供高额减伤。
7。【回复】本队回复依靠鼎足、小乔指挥、兵无被动三部分组成。
8。【其他】一开始本队小乔使用的是落雷始计,汉吕布使用的是垒石甚陷,后发现效果不如上述搭配。
附上两封比较完美情况下的战报
兵种特性及武器搭配思路
司马师兵种选择轻骑,特性选择掩袭、扰后。加强对后排的打击能力
司马师武器选择击虚乌号,这武器非常便宜,但是可以提供对血量最少单位15%的稳定增伤,和被控制被风声单位7%~21%的增伤
小乔兵种选择长弓,特性选择地利、迂回。加强自身身板。
小乔武器选择别名艮止,选择任意艮止都可以。减少普攻。本队只有汉吕布一个普攻。
汉吕布兵种选择轻骑,特性选择出奇,疾行。保证第一回合高额减伤度过困难期,第二回合第一个出手。
汉吕布武器选择英勇真刚,任意英勇都可以。保证第二回合理论释放主战法概率接近100%
实战测试
测试对局:x2289胜天对阵顶梁柱,前三队环境下
测试对手:普遍10红~15红,25%持有粉武。
测试结果:整体胜率约为35%,平局45%,负20%。输的局通常是控制没给上,完全白给。
输出情况:司马师场均输出在1。6~2。6w之间,最高2。9w;汉吕布一般在6000以下,最高8000。
常见对阵:
【蜀骑】:神一场鬼一场,有无损吃蜀骑,也有被蜀骑无损吃。也有五五开的局。由于司马师指挥暴走无非被全军解,所以对局总体55开,看对面马岱砍谁了
【肉刀】:总体优势,张机浑水在100%瞬发双混乱汉吕面前白给。
【大张张】:总体优势,同上,偶尔白给
【刘备肉队】:小劣势,对局月英刘备大劣势
【马超队】:大劣势,偶尔赢
【流氓】:总体优势
【法刀】:对阵物理法刀七三开,常规法刀五五开。赢得局不掉兵,输的局对面不掉兵。
【撸铁】:大劣势
总结:本队输出强烈依靠司马师,尤其是司马师在2~4回合的控制期内的输出。因此一红司马师爆发伤害偏弱的问题比较明显。另外因为本队强烈依赖控制链,因此输了的时候,对面通常不掉兵。
战报赏析:(战报删除了少部分双方兵力差距过高、士气差距过高的部分。可能有少部分截图遗漏,但是完全没有挑过战报)