不想再卷的余朝歌当即就给战队提交了辞呈,无视了教练苦口婆心的挽留,高调退役后,她转行成为了——
——代练。
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没办法,痛苦面具的余朝歌表示:习惯一旦养成真的很难改变!
原本是不想再奋斗,准备躺着咸鱼的,但是身体已经习惯了高强度的训练,什么都不用做了后望着空荡荡的卧室,反而会觉得空虚难受。
但是要让余朝歌重新回到战队,继续自己的职业生涯,她却也是不愿的。
倒不是怕累,而是面对着那样高强度、需要时刻绷紧神经与他人搏斗的竞技游戏,她感受不到快乐了。
她玩游戏图的是自由、放松,不是为了奖牌荣誉和勋章。
或许喜爱的东西成为自己的工作后初心就是会变吧。
观众们热烈的喝彩声落在余朝歌耳中比鸣笛声还要刺耳,队友们热切的讨论着对手的缺点、习惯、战斗与方式,她在旁边看着,心中只剩无聊。
而退役在家无所事事的余朝歌,几乎每日都是被这种折磨人的枯燥、无聊包围着。
闲不下来总是想要做些什么,可又不清楚自己到底想要做什么。只能眼睁睁的看着时光流走,抑制不住内心产生的焦虑。
好在这时,作为诺亚新科技试水用作品——《曙光》上线了。
一款自由性极高、玩法丰富、地图广阔到让人咋舌的角色扮演游戏。
在游戏内,玩家要扮演一位被圣教徒诬陷偷窃的冒险者,通过自己的智力、武力、人格魅力,突破各种难关,与勇者一同作伴,踏向打败魔王的旅途。
听起来只是个很普通的rpg游戏。
余朝歌抱着随便玩玩的心态订阅了游戏仓——
——然后开局就被勇者杀了。
这一个谁都没料想到的事态发展,彻底的让她对这个游戏产生了兴趣。
在其他玩家都哀声哉道的抱怨,这游戏太难了,选项太多陷阱了,动不动就被勇者追杀太痛苦了时,余朝歌已经当起了代练,开了几个号与勇者相爱相杀。
虽说当代练的精神压力不比职业玩家小吧。
但是这种自由感、与npc唇枪舌剑争锋的快感、与勇者线上互殴却因为等级压制“被迫”打不过对方的憋屈,却是余朝歌曾经从未体会过的。
她似乎找回了以前玩游戏的感觉。
是沉浸的、纯粹的、自在的。
是恨不得一天二十四小时都呆在游戏里的沉迷。
——可这只是种夸张形容。一种描述手法。
并不代表余朝歌真的想穿越进游戏世界里,天天二十四小时都呆在里面!
伸出的手掌紧紧握拳,余朝歌一字一顿,咬牙切齿的说:“你不知道,这份力量,背后有个沉痛的过去。”
是她在名为训练营的地狱里艰难摸爬滚打,后又作为代练起早贪黑给老板打工,好不容易在才攒到钱在主星买了房,却根本就没有机会住进去的怨念!
那可是她攒了二十多年的钱啊!是她的命啊!
……事实证明,不论在什么时代,什么星系,房价颇高一直是困扰着民众的巨大难题。