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第516章 EA吃豆人(第1页)

“老板,那我们的游戏公司叫什么?”傅庆权好奇问道。

传媒公司这款的名字以风云为主,游戏这款不会也用风云这个名字吧,这样只会搞的顾客很懵逼,游戏很有可能带来负面影响。

“ElectronicArts,EAGames,这个名字怎么样?”

公司名字还不简单,EA公司的创始人还在苹果公司工作,叶华荣也不用客气什么,这么好的名字直接抄袭就可以。

公司的名字还是越简单越好,游戏未来还是都要转型成为网络游戏,“EA。”这个域名也更加容易输入,风云还是太麻烦了些。

“香江艺电公司?”

叶华荣摇头,公司的名字是英文,当然不可能是香江艺电公司,笑着说道:“不,是美国艺电公司,公司注册地点在美国的硅谷,香江这边是美国的分公司。”

美国的这个身份要好好利用一番,美国爸爸可是非常不要脸,竞争不过日本的公司,就抬高日本的进口关税,这不是常规操作。

日系汽车这些年横扫美国市场,美国汽车全球出口市场份额不断缩小,直接给日系汽车增加了15%进口关税;游戏领域何尝不是,雅达利扑街之后,任天堂占领美国市场,美国再次对日本游戏产品提高关税,妥妥的地方保护主义。

日本的汽车、电子公司常年被美国打压,各种制裁更是常有的事情,日本的公司在美国制裁下发展的越来越大,堪称打不死的小强。

1970年,索尼的彩电在日本售价330美元,同样的电视在美国却是180美元的售价,美国政府直接发起针对日本索尼公司的重大倾销诉讼案件。

索尼当然不会放弃美国最大的市场,在加州建立电视机工厂,依然以180美元价格亏钱出售,快速抢占美国电视市场。求生欲强大的索尼自然懂的华尔街精神,随后索尼在美国纽交所上市,同华尔街巨头和美国市民分享财富,索尼在美国发展的才风生水起。

其实公司注册在香江相对来说更好,香江这边进出口基本是零关税,这也才吸引了不少跨国公司石油危机之后,纷纷在香江建立分公司。

当然香江这边不合适地方也有很多,租金年年上涨,楼价贵的一批,社团成员太多,资源短缺,政局不稳定,人员流动性大,,,

“街机集成电路技术比较成熟,软硬件开发也没有太大的难题,但游戏创意这块?”

“目前街机游戏的容量是4K~16K,操作系统需要2KBBios,储存游戏的ROM也就是可以编写2K~14K程序,4K、8K、16K的价格分别是,,,

街机的主要成本是电脑主机、IO板、投币器、显示器、音箱与喇叭,以太空《太空侵略者》举例,成本大概在800美元左右,,,

电子设备的零部件采购价格也是有着很大差价,街机生产的越多,成本也就越低,当然不是每个游戏都受欢迎,一旦扑街,公司破产也是常有的事情。”

苹果第一代电脑,主板内存只有8Kb,显示存储器为1Kb,最大的分辨率是40×24字符,没有显示器,售价为666美元。去年上市销售的苹果二代电脑,4KB内存售价是1298美元,48KB内存售价是2638美元。

储存这块发展的很是缓慢,电脑都是采用磁带存储数据,最高端的5。25英寸软盘也只能存储90KB数据,内存贵也是没办法的事情。

叶华荣倒是知道IBM公司于1980年推出第一个1GB硬盘由,售价高达美元,重量达到250公斤,这已经是全球最先进硬盘。

“我来说一个游戏创意,我把它称为《吃豆人》,你们预估下这款《吃豆人》游戏是否满足现在街机的配置,,,”

叶华荣拿起铅笔在纸张上大概画了下《吃豆人》的迷宫地图,“Google”6个字母组成回廊迷宫地图很是经典,一张地图应该也差不多。

《吃豆人》是日本南梦宫公司于1980年发行的街机游戏,号称80年代最经典的街机游戏之一,目前的配置应该可以生产出来。

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