“按照预期的话,应该在八万万元左右,对,是七万七千四百多。”
“深度不太够。”
“我让他们再调一下。”
“这个系统是整个游戏中期最核心的付费点,从30到70级整个周期60%以上的收入都要靠这个系统维持。之前调整了首充礼包后玩家的付费率已经比之前好了些,有提升的趋势,渗透率够了之后接下来要好好挖掘付费深度,一万个玩家每个人直充六块的首充也只有六万块,这道理你很清楚。”
“是的,李总。”
“还有,当玩家们成长空间到顶之后,没有了追求目标很容易就会厌倦流失,这个系统的意义不仅是维持营收,也要持续地带给他们提升的动力。之前规划的可投放的数值空间还有多少?”
“大概40%。”
“所以现在是强化1级提升3%?”
“平均下来是,但高强的话增长会多一些,前几比较少,保证玩家的性价比体验。”
“不用了,大r不是追求性价比的,不用控制那么严格,他们更多的是追求比别人更强,没工夫跟你计算性价比。”
“所以我们后期再压缩一下数值,再多划分几个强化等级出来?”
“就这样吧,整体预期要在十二万左右。”
“好的,李总。”
“app store那边你就不用担心了,按照之前制定的版本计划执行就可以了。”
“但是……李总。”
“我会去问问朋友,然后想想办法,蔡总那边我会跟他讲清楚的,老朱,现在你的当务之急是先去安抚一下员工们,稳定一下他们的情绪,后续的工作不要受到影响……算了,十分钟后会议室里开个会,我跟他们说一下。”
“好的。”
……
……
10月1号,中国国庆节这天,举国上下都沉浸在盛大节日的欢乐氛围之中,很多互联网媒体网站的界面上,都换成了大红色的喜庆ui。只是在这一天,关于苹果大力打击app store刷榜行为的新闻占据了他们的头条位置。
这一天,苹果官方发布了公告,针对全球多个地区日益张狂的违规刷榜行为,重拳出击,第一次向玻璃渣那样,向开发者们喊出那句至理名言:我是你爹。
全球共17个app store正式登陆的国家和地区,涉及到238名开发者,共计413个不同种类的应用,包括电商平台、社交、实用功能,娱乐以及游戏类的应用被强制下架。
当然,这些开发者并不全是刷榜,利用非法方式提升自己的排名,也包括其他违反苹果开发者协议的行为,包括涉及侵犯用户**,挂羊头卖狗肉文不对题描述和实际应用完全不符,还有严重的bug会导致程序崩溃或者系统当机的,或者与苹果手机自身功能冲突等等……
实际上也有一点儿打脸的感觉,说明他们审核团队的工作还是没有做到位。
在这238名开发者中,按照情节严重程度,对其他厂商和应用造成的影响,以及引发的舆论,其中169名被下架了相关应用,也就是说,像捷星这么吊的,直接被封禁开发者账号和关联的公司,还有69个。
这69个,基本上都是因为恶意刷榜才受到了这样的制裁。
并且都是其中的佼佼者。
这69个公司中,有21名都是来自中国……不是指全是中国区上架的app,有些中国的公司也专门做海外市场的。
苹果在公告中并没有点名,但中国的玩家们已经知道了捷星的《神鬼仙途》便是其中的一个,一时之间,有种普天同庆的感觉。
水军们还没有接到下一步的指示,一时之间都不知