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第207章 来自云玩家的BD枪盾战术家(第2页)

云玩家‘曾与神明画押’发明的枪盾战术家!

需要条件:玩家达到10级以上,选择【审判官】+【士兵】职业。

这两个职业组合后,职业名称发生改变。

战术家!

测试者:日奔桂子。

作为上线较早的内测老玩家,日奔桂子虽然不是第一梯队的玩家,但起码的升级没有耽误,目前已经12级。

存了一批技能点后,在官网上找到了‘曾与神明画押’的云bd——枪盾战术家,当即惊为天人!决定成为他的试验品。

‘曾与神明画押’用8个字定义这个bd:“远射近砸,攻守兼备。”

武器采用手枪+盾牌的组合。

盾牌防守远处和近处的攻击,手枪主攻。

近战的话,直接收起手枪,双手持盾作战。

之所以有这个打法,这就跟【士兵】的一个技能有关系了——【盾牌训练】。

【盾牌训练】

【对如何圆转自如地使用盾牌进行训练,让盾牌不再是战斗的累赘,】

【被动技能】

【010级】

【下一等级:1】

【格挡成功率+2】

【盾牌伤害+2】

【适用职业:士兵】

【需求士兵职业专精点数:1】

一个相对冷门的技能,但给了‘曾与神明画押’灵感。

“审判官职业的输出手段很强,但被近身以后实力直线下降至0,如果我给他搭配一个弥补这一弱点的职业,引进盾牌体系会怎么样?”

【审判官】职业的所有攻击型技能,包括普攻——枪械射击,都在敌人近身后难以发挥。

首先,枪械在近战中的表现极为拉胯,虽说有7步以内枪又快又准的说法,但敌人都贴脸了,枪根本就没办法跟人家的近战武器打,而且非常非常容易误伤队友。

同理,【风暴魔盒】、【梅格的冰符文】,乃至新技能【律令痛苦】,都是范围无差别伤害,如果队友在身边,那就是杀敌一千自损八百的效果。

此时如果有个能近战的武器就好了。

盾牌!

射击时候可以当做掩体防御,近战直接抡起来就砸。

得益于【盾牌训练】这个技能,让学习这个技能的玩家都会成为使用盾牌的高手。

而且,‘曾与神明画押’还有个猜想。

【远程专家】这个技能学到满级后,可以让每一次攻击都附带能量伤害,用能量强化枪械的威力,手枪打出的子弹能比拟步枪,而且威力还会跟随自己的等级一直提升。

那【盾牌训练】肯定也有相应的机制!

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