勉强的交手了两三个回合。
黄金大戟以一个刁钻角度袭来,当场劈飞了手中的盾牌,随后用戟尖灵巧刺入胸口将其挑了起来。
“这就是你们的结局。”
大树守卫将萌白高高挑起重重摔下。
最后用战马势大力沉的铁蹄狠狠踩成一堆碎肉。
狂暴而凶残。
这就是大树守卫。
【挑战失败!】
【本次冒险评价:丙中!】
奇迹城首次秘境死亡终于还是来了。
几个观战的冒险家纷纷开口安慰了退出秘境的萌白。
“小妹妹不要灰心!”
“从图鉴提供的信息来看。”
“这可是二阶五星的稀有级怪物。”
“当前起码有一两百个两三阶的大佬挑战了它,没有一个能挑战成功的,连白鹤居士、彼岸花大佬也不例外,被大树守卫砍死的冒险家,怕是很快就能围我们奇迹城一圈了!”
“这路根本走不通。”
“劝你还是不要勉强自己。”
“绕路虽然会多花点时间,但可更顺利抵达艾雷教堂。”
“不得不说啊,这交界地尽管充满神秘有意思,但感觉又是一个类似苇名一样的苦难之旅啊!”
“……”
二阶五星不算非常高的位阶。
不过因为是稀有品种,大树守卫会比绝大多数同级怪更强,前期冒险家一阶五星与之相比差距实在是太大了!
当然跨阶挑战尽管都是胜算渺茫、难度极大。
但如果非要跨阶挑战,低阶时期的挑战胜率,肯定会比高阶时期大。
比如一阶挑战二阶成功率肯定高于二阶战三阶,而后者又肯定会远远高于三阶战四阶,至于四阶以上跨阶战斗胜算就基本可以忽略不计了。
因为位阶越高实力跨度越大、所形成的战力鸿沟越难跨越。
大树守卫尽管非常强却并非没有挑战的希望,这就好比苇名之国序章中对抗苇名弦一郎一样,难度固然极高、可非要死磕的话未必不能打。
“很有趣很有挑战性!”
“我从没有遇到这样的秘境!”
萌白只觉非但没有受打击反而产生了更强的斗志。
她喜欢有趣、有内涵、又有挑战性的秘境,而这三者往往是很难共存的。
机制好玩有趣的秘境,通常很难做出内涵、或者让人感觉有挑战性。
至于有挑战性的秘境?这种秘境其实非常多,因为地下城领主一个个恶意满满,如果纯粹为了难而难、使秘境无法通关其实是很容易办到的。
奇迹城的这个秘境不一样。
大树守卫本身就是一个非常珍贵的怪物。
若冒险家能将大树守卫的精魂爆出来,这绝对会成为一个顶级的二阶精魂,而重赏之下必有勇夫,精魂价值足以让冒险家万死不辞。
何况大树守卫尽管非常强却并非完全没有希望战胜,即使实在打不赢或不想打也完全可以绕路,也就是是否挑战这个强者选择权在冒险家自己手里。
冒险家完全可以绕路,等以后装备和实力有所成长,再回来挑战这位存在也不迟。
这一点就能看出奇迹领主的格局!